创建对象的方式:
1.对象字面量
2.new Object()
3.自定义构造函数
ES6以前没有类的概念,使用构造函数创建对象
构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面
注意:
1.构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
2.构造函数要和new一起使用才有意义
new执行时做的四件事:
1.在内存中创建一个新的空对象
2.让this指向这个新的对象
3.执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法
4.返回这个新对象(所以构造函数里不需要return)
实例成员,通过实例访问
静态成员,通过构造函数访问
原型是构造函数里的一个属性,属性名为prototype,这个prototype是一个对象
通过构造函数实例化得到的对象,对象身上系统自动加了一个
__proto__
属性,这个属性指向构造函数的原型对象,也就是prototype属性
调用方法时,先看对象自己有没有这个方法,没有的话就去原型上找
prototype上又有一个constructor属性,指回构造函数本身
constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数。
如果我们用对象给构造函数的prototype赋值,则必须手动写上constructor指向原来的构造函数
构造函数方法很好用,但是存在浪费内存的问题
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
js规定,每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象。注意prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有
我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
通过一个对象的_proto_可以找到它的原型对象,原型对象也是一个对象,可以通过原型对象的_proto_,最后找到Object.prototype。这个从实例的原型对象开始一直到Object.prototype就是原型链。
l 原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
优点:
非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到
简单,易于实现
缺点:
null
原文:https://www.cnblogs.com/ooreoo/p/14881397.html