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变量、变量作用域及常量

时间:2021-06-17 12:04:45      阅读:21      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

变量

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

type varName [=value] [{,varName[=value]}];

//数据类型 变量名=值;可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量

 

注意事项

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型

  2. 变量名必须是合法的标识符

  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束

 public class Demo07 {
     public static void main(String[] args) {
         //int a,b,c
         //int a=1,b=2,c=3; //代码的可读性
         String name = "yeyue";
         char x = ‘X‘;
         double pi = 3.14;
    }
 }

变量的作用域

类变量和实例变量作用于类,局部变量作用于方法

 public class Demo08 {
 ?
     //类变量 static
     static double salary = 2500;
 ?
     //属性:变量
 ?
     //实例变量:从属于对象;如果不自行初始化,这个类型的默认值 0 0.0
     //布尔型:默认是false
     //除了基本类型,其余的默认值都是null
     String name;
     int age;
 ?
     //main 方法
     public static void main(String[] args) {
 ?
         //局部变量:
         int i = 10;
 ?
         System.out.println(i);
 ?
         //变量类型 变量名字 = new Demo08()
         Demo08 demo08 = new Demo08();
         System.out.println(demo08.age);
 ?
         //类变量 static
         System.out.println(salary);
 ?
    }
 ?
     //其他方法
     public void add(){
 ?
    }
 ?
 }

常量

常量(Constant):初始化后不能再改变值的特殊变量,在程序运行中不允许被改变。变量名一般使用大写字符。

 public class Demo09 {
 ?
     //修饰符,不存在先后顺序
     static final double PI = 3.14;
     public static void main(String[] args) {
         System.out.println(PI);
    }
 }

变量的命名规范

  1. 所有变量、方法、类名:见名知意

  2. 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写 lastname lastName

  3. 局部变量:首字母小写和驼峰原则

  4. 常量:大写字母和下划线: MAX_VALUE

  5. 类名:首字母大写和驼峰原则: Man, GoodMan

  6. 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()

变量、变量作用域及常量

原文:https://www.cnblogs.com/shenyeanyue-study/p/14892273.html

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