设计模式总共有 23 种,总体来说可以分为三大类:创建型模式( Creational Patterns )、结构型模式( Structural Patterns )和行为型模式( Behavioral Patterns )。
创建型模式 工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式 关注于对象的创建,同时隐藏创建逻辑
结构型模式 适配器模式、过滤器模式、装饰模式、享元模式、代理模式、外观模式、组合模式、桥接模式 关注类和对象之间的组合
行为型模式 责任链模式、命令模式、中介者模式、观察者模式、状态模式、策略模式、模板模式、空对象模式、备忘录模式、迭代器模式、解释器模式、访问者模式 关注对象之间的通信
简单工厂模式又叫静态工厂方法模式,就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。比如,一台咖啡机就可以理解为一个工厂模式,你只需要按下想喝的咖啡品类的按钮(摩卡或拿铁),它就会给你生产一杯相应的咖啡,你不需要管它内部的具体实现,只要告诉它你的需求即可。
简单工厂模式是创建型模式,创建型模式顾名思义,也就是说在创建对象的时候,遇到了瓶颈才会选择的设计模式。那么该什么情况使用呢。
简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建并且返回哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。
那么也就是说:
有已知的产品类
你无法准确的知道编译哪个产品类
需要在运行时决定创建哪个产品类
产品类不多
场景应用案例:可以页面选择工作人员待办通信方式(短信、邮件、OA),后台通过不同方式创建不同的对象和调用不同的方法。
优点:
缺点:
抽象工厂模式是在简单工厂的基础上将未来可能需要修改的代码抽象出来,通过继承的方式让子类去做决定。
比如,以上面的咖啡工厂为例,某天我的口味突然变了,不想喝咖啡了想喝啤酒,这个时候如果直接修改简单工厂里面的代码,这种做法不但不够优雅,也不符合软件设计的“开闭原则”,因为每次新增品类都要修改原来的代码。这个时候就可以使用抽象工厂类了,抽象工厂里只声明方法,具体的实现交给子类(子工厂)去实现,这个时候再有新增品类的需求,只需要新创建代码即可。
策略模式是行为型模式,它定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
在一段代码里,使用了逻辑控制(if-else,swich-case)来决定算法,算法有相似的方法和函数,就可以选择策略模式。
那么也就是说:
某方法里有多个条件语句,条件语句代码块里有许多行为过程。
其算法能封装到策略类
算法随意切换
算法与客户端隔离
这样一来,通过选择对应的策略类,作为参数传到Content类里,在运行时配置对应的算法。
? 在运行时,两者都是通过传入参数进行配置,简单工厂模式则是选择创建出需要的对象,而策略模式则是配置出需要的行为算法。
? 一个是对象创建,另一个是行为算法的替换。
单例模式:某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。
懒汉式、饿汉式、双重检测锁、静态内部类、枚举
经验之谈:
一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。
只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。
如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。
如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。
? 模板方法模式是指定义一个模板结构,将具体内容延迟到子类去实现。
优点:
? 以给冰箱中放水果为例,比如,我要放一个香蕉:开冰箱门 → 放香蕉 → 关冰箱门;如果我再要放一个苹果:开冰箱门 → 放苹果 → 关冰箱门。可以看出它们之间的行为模式都是一样的,只是存放的水果品类不同而已,这个时候就非常适用模板方法模式来解决这个问题,实现代码如下:
/\* \* 添加模板方法 \*/
abstract class Refrigerator {
public void open() {
System.out.println("开冰箱门");
}
public abstract void put();
public void close() {
System.out.println("关冰箱门");
}
}
class Banana extends Refrigerator {
@Override
public void put() {
System.out.println("放香蕉");
}
}
class Apple extends Refrigerator {
@Override
public void put() {
System.out.println("放苹果");
}
}
/\* \* 调用模板方法 \*/
public class TemplateTest {
public static void main(String[] args) {
Refrigerator refrigerator = new Banana();
refrigerator.open();
refrigerator.put();
refrigerator.close();
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/renxiuxing/p/14899842.html