主要着眼于unordered_map的基本操作,会用即可。
unordered_map是C++中的哈希表,可以在任意类型和任意类型间做映射。
基本操作如下:
使用需要#include<unordered_map>
定义一个hashtable,unordered_map<int,int>,
unordered_map<string,double>
......
插入:例如将("ABC" -> 5.45)
插入unordered_map<string, double> hash
中,hash["ABC"]=5.45
查询:hash["ABC"]
会返回5.45
判断key是否存在:hash.count("ABC") != 0
或 hash.find("ABC") != hash.end()
遍历
for(auto &c : hash)cout<<c.first<<" "<<c.second<<endl; //法1
for(auto &[k,v] : hash)cout<<k<<" "<<v<<endl; //法2
如果想让自定义的class作为key(unordered_map<key,value>
)来使用unordered_map,需要实现:
哈希函数,需要实现一个class重载operator()
,将自定义class变量映射到一个size_t
类型的数。一般常用std::hash
模板来实现。
判断两个自定义class类型的变量是否相等的函数,一般在自定义class里重载operator==
。
示例代码
#include <iostream>
#include <vector>
#include <unordered_map>
using namespace std;
class Myclass
{
public:
int first;
vector<int> second;
// 重载等号,判断两个Myclass类型的变量是否相等
bool operator== (const Myclass &other) const
{
return first == other.first && second == other.second;
}
};
// 实现Myclass类的hash函数
namespace std
{
template <>
struct hash<Myclass>
{
size_t operator()(const Myclass &k) const
{
int h = k.first;
for (auto x : k.second)
{
h ^= x;
}
return h;
}
};
}
int main()
{
unordered_map<Myclass, double> S;
Myclass a = { 2, {3, 4} };
Myclass b = { 3, {1, 2, 3, 4} };
S[a] = 2.5;
S[b] = 3.123;
cout << S[a] << ‘ ‘ << S[b] << endl;
return 0;
}
原文:https://www.cnblogs.com/Ivessas/p/14953877.html