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狭义的对象(object)和数组(array)

时间:2021-07-08 00:01:45      阅读:22      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、狭义的对象(object)

1、概述

  • 键名和键值
    • 对象的所有键名都是字符串(ES6 又引入了 Symbol 值也可以作为键名)。
    • 对象的每一个键名又称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果一个属性的值为函数,通常把这个属性称为“方法”,它可以像函数那样调用。
    • 如果属性的值还是一个对象,就形成了链式引用。
    • 属性可以动态创建,不必在对象声明时就指定。
  • 对象的引用
    • 如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量。
var o1 = {};
var o2 = o1;

o1.a = 1;
o2.a // 1

o2.b = 2;
o1.b // 2
    • 此时,如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量。
var o1 = {};
var o2 = o1;

o1 = 1;
o2 // {}
  • 判断是语句还是表达式
    • 总结就是:放在小括号中的是表达式,否则是语句(代码块)。
{ foo: 123 } // 代码块

{ console.log(123) } // 123 代码块

({ foo: 123 }) // 正确 表达式
({ console.log(123) }) // 报错 表达式

2、属性操作

  • 属性读取
// 请注意,如果使用方括号运算符,键名必须放在引号里面,否则会被当作变量处理。

var foo = ‘bar‘;

var obj = {
  foo: 1,
  bar: 2
};

obj.foo  // 1
obj[foo]  // 2
  • 属性查看
// 查看一个对象本身的所有属性,可以使用Object.keys方法。

var obj = {
  key1: 1,
  key2: 2
};

Object.keys(obj);
// [‘key1‘, ‘key2‘]
  • 属性删除:delete命令
// delete命令用于删除对象的属性,删除成功后返回true。

var obj = { p: 1 };
Object.keys(obj) // ["p"]

delete obj.p // true
obj.p // undefined
Object.keys(obj) // []
  • 属性是否存在:in运算符
    • in运算符用于检查对象是否包含某个属性(注意,检查的是键名,不是键值),如果包含就返回true,否则返回false。它的左边是一个字符串,表示属性名,右边是一个对象。
    • in运算符的一个问题是,它不能识别哪些属性是对象自身的,哪些属性是继承的。就像上面代码中,对象obj本身并没有toString属性,但是in运算符会返回true,因为这个属性是继承的。
    • 这时,可以使用对象的hasOwnProperty方法判断一下,是否为对象自身的属性。
var obj = { p: 1 };
‘p‘ in obj // true
‘toString‘ in obj // true

var obj = {};
if (‘toString‘ in obj) {
  console.log(obj.hasOwnProperty(‘toString‘)) // false
}
  • 属性遍历:for...in循环
    • for...in循环用来遍历一个对象的全部属性。
    • 它遍历的是对象所有可遍历(enumerable)的属性,会跳过不可遍历的属性。它不仅遍历对象自身的属性,还遍历继承的属性。
    • 一般情况下,都是只想遍历对象自身的属性,所以使用for...in的时候,应该结合使用hasOwnProperty方法,在循环内部判断一下,某个属性是否为对象自身的属性。
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (var i in obj) {
  console.log(‘键名:‘, i);
  console.log(‘键值:‘, obj[i]);
}
// 键名: a
// 键值: 1
// 键名: b
// 键值: 2
// 键名: c
// 键值: 3

var person = { name: ‘老张‘ };

for (var key in person) {
  if (person.hasOwnProperty(key)) {
    console.log(key);
  }
}
// name

 

狭义的对象(object)和数组(array)

原文:https://www.cnblogs.com/wz-front-end/p/14983633.html

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