尽管 ECMAScript 是一个重要的标准,但它并不是 JavaScript 唯一的部分,当然,也不是唯一被标准化的部分。实际上,一个完整的 JavaScript 实现是由以下 3 个不同部分组成的:
简单地说,ECMAScript 描述了以下内容:
{#1 直接编写#} <script> alert(‘hello yuan‘) </script> {#2 导入文件#} <script src="hello.js"></script>
x=5 y=6 z=x+y
在代数中,我们使用字母(比如 x)来保存值(比如 5)。
通过上面的表达式 z=x+y,我们能够计算出 z 的值为 11。
在 JavaScript 中,这些字母被称为变量。
A:变量是弱类型的(很随便);
B:声明变量时不用声明变量类型. 全都使用var关键字;
var x;
C: (了解) 声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量;
D:变量命名,首字符只能是字母,下划线,$美元符 三选一,且区分大小写,x与X是两个变量
E:变量还应遵守以下某条著名的命名规则:
‘‘‘ Camel 标记法 首字母是小写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如: var myTestValue = 0, mySecondValue = "hi"; Pascal 标记法 首字母是大写的,接下来的字母都以大写字符开头。例如: Var MyTestValue = 0, MySecondValue = "hi"; 匈牙利类型标记法 在以 Pascal 标记法命名的变量前附加一个小写字母(或小写字母序列),说明该变量的类型。例如,i 表示整数,s 表示字符串,如下所示“ Var iMyTestValue = 0, sMySecondValue = "hi"; ‘‘‘
注意:
function func1(){ var a = 123; b=456 } func1(); // alert(a); // alert(b); // 不推荐
1 每行结束可以不加分号. 没有分号会以换行符作为每行的结束
a=1;b=2; a=1 b=2;------错误 a=1 b=2 //推荐 a=1; b=2; { a=1; b=2; //推荐加tab a=1; b=2; }
2 注释 支持多行注释和单行注释. /* */ //
3 使用{}来封装代码块
常量 :直接在程序中出现的数据值
标识符:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>标题</title> <!--<script src="day115.js"></script>--> <!--这是第二种js引入方式(导入文件)--> </head> <body> <!--<script>--> <!--alert(123)--> <!--</script>--> <!--这种js引入方式(直接编写)最好放在后面,如果放在了head标签里,容易造成先加载js后加载其余标签导致找不到标签而出错--> <script> var x; // var声明一个变量x(不用var那么它是全局变量),每一个结束语句都加一个‘;‘ x=13; // x变量赋值number类型13 alert(x); // alert()是弹出框 var y=13; console.log(x); console.log(y); // console.log()是在浏览器开发者工具中的Console控制台中打印 var a=‘a‘, b=1, c=‘b‘; // 一行可以声明多个变量.并且可以是不同类型 function SayHello() { var hellostr="你好呀!"; document.write(hellostr); } SayHello(); </script> </body> </html>
// alert(‘早安晚安不如心安‘)
原文:https://www.cnblogs.com/xuewei95/p/14985516.html