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iOS Native项目调用Unity3D Framework

时间:2021-07-09 16:47:39      阅读:20      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、Unity 导出 Xcode 工程

1.建议使用 Unity 2020 以及以后的版本
2.流程图
a.新建工程
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b.导入 3D 模型以及开发绑定 C# 脚本
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c.编译导出 Xcode 工程
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二、Unity 导出的 Xcode 工程生成 UnityFramework.framework

  1. UnityFramework.framework 设置
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    2.编译 UnityFramework.framework
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三、新建 Xcode 工程,引用 UnityFramework.framework

  1. 新建 Xcode 原生工程,将 UnityFramework.framework 导入新工程(跟引用普通的三方 framework 一样,没有特别的操作)
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  2. 编写代码,将Unity模型展示在已有的 window 窗口上
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  3. 需要真机测试运行,如图:
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iOS Native项目调用Unity3D Framework

原文:https://www.cnblogs.com/qiyer/p/14990421.html

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