//根据物体名称克隆 GameObject obj = new GameObject("物体名字"); //根据变量克隆 GameObject obj; void start(){ GameObject.Instantiate(obj); } //根据Gameobj原始方法克隆(CreatePrimitive) GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Quad);
代码如上
原文:https://www.cnblogs.com/KoitoYu/p/15028650.html