1. static:静态的
static可用来修饰:变量、方法、代码块、内部类
静态变量:静态属性是随着类的加载而加载的,早于对象加载,可以通过“类名.静态变量”方式来调用,也可以使用“对象.静态变量”来调用,并且对于该类的所有对象来说,它们都是共用一个静态变量的
静态方法:静态方法同样是随着类的加载而加载的,可通过“类名.静态方法”的方式调用,也可以使用“对象.静态方法”来调用,静态方法内不能使用super和this关键字
静态方法内部只能调用静态方法和静态变量,非静态方法既可以使用静态方法和静态变量,也可以使用非静态方法和非静态变量
我们可以通过加载的先后顺序和生命周期来理解第六点,因为静态方法和变量是随着类的加载而加载的,先于非静态的方法和变量,所以先加载的不能使用后加载的东西,而后加载的可以使用先加载的东西,否则编译不通过
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