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Spring:概述及IOC理论推导

时间:2021-08-05 10:17:46      阅读:29      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Spring概述

Spring 是目前主流的 Java Web 开发框架,是 Java 世界最为成功的框架。该框架是一个轻量级的开源框架,具有很高的凝聚力和吸引力。

2002年,Rod Jahnson首次推出了Spring框架雏形interface21框架。

2004 年发布了 Spring 框架的第一版,其目的是用于简化企业级应用程序开发的难度和周期。

Spring理念 : 使现有技术更加实用 . 本身就是一个大杂烩 , 整合现有的框架技术

官网 : http://spring.io/

官方下载地址 : https://repo.spring.io/libs-release-local/org/springframework/spring/

GitHub : https://github.com/spring-projects

Spring优点

  1. Spring是一个开源免费的框架 , 容器。
  2. Spring是一个轻量级的框架 , 非侵入式的。
  3. 方便解耦,简便开发:Spring 就是一个大工厂,可以将所有对象的创建和依赖关系的维护交给 Spring 管理。
  4. 控制反转 IoC  , 面向切面 Aop。

    ......

Spring组成

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     Spring 框架采用分层的理念,由 7 个定义良好的模块组成。

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      组成 Spring 框架的每个模块(或组件)都可以单独存在,或者与其他一个或多个模块联合实现。每个模块的功能如下:

      •  核心容器:核心容器提供 Spring 框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。

         BeanFactory 使用控制反转(IOC) 模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。

      • Spring 上下文:Spring 上下文是一个配置文件,向 Spring 框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企业服务,

          例如 JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。

      • Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP 模块直接将面向切面的编程功能 , 集成到了 Spring 框架中。所以,

          可以很容易地使 Spring 框架管理任何支持 AOP的对象。Spring AOP 模块为基于 Spring 的应用程序中的对象提供了

          事务管理服务。通过使用 Spring AOP,不用依赖组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。

      • Spring DAO:JDBC DAO 抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管理异常处理和不同数据库供应商抛出

          的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。

                              Spring DAO 的面向 JDBC 的异常遵从通用的 DAO 异常层次结构。

      • Spring ORM:Spring 框架插入了若干个 ORM 框架,从而提供了 ORM 的对象关系工具,其中包括 JDO、Hibernate 和

               iBatis SQL Map。所有这些都遵从 Spring 的通用事务和 DAO 异常层次结构。

      • Spring Web 模块:Web 上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于 Web 的应用程序提供了上下文。所以,

               Spring 框架支持与 Jakarta Struts 的集成。Web 模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。

      • Spring MVC 框架:MVC 框架是一个全功能的构建 Web 应用程序的 MVC 实现。通过策略接口,MVC 框架变成为高度

          可配置的,MVC 容纳了大量视图技术,其中包括 JSP、Velocity、Tiles、iText 和 POI。

IoC基础

新建一个空白的maven项目

  1、先用原始的方式写一个UserDao接口:

  public interface UserDao {
     public void getUser();
  }

  2、再去写Dao的实现类

  public class UserDaoImpl implements UserDao {
     @Override
     public void getUser() {
         System.out.println("获取用户数据");
    }
  }    

  3、然后去写UserService的接口

  public interface UserService {
     public void getUser();
  }

  4、最后写Service的实现类

  public class UserServiceImpl implements UserService {
     private UserDao userDao = new UserDaoImpl();

     @Override
     public void getUser() {
       userDao.getUser();
    }
  }

  5、测试

  @Test
  public void test(){
     UserService service = new UserServiceImpl();
     service.getUser();
  }

  这是我们原来的方式 , 开始大家也都是这么去写的对吧 . 那么现在修改一下 .

  把Userdao的实现类增加一个

  public class UserDaoMySqlImpl implements UserDao {
     @Override
     public void getUser() {
         System.out.println("MySql获取用户数据");
    }
  }

  紧接着我们要去使用MySql的话 , 我们就需要去service实现类里面修改对应的实现

  public class UserServiceImpl implements UserService {
     private UserDao userDao = new UserDaoMySqlImpl();

     @Override
     public void getUser() {
         userDao.getUser();
    }
  }

  再假设, 我们再增加一个Userdao的实现类 .

  public class UserDaoOracleImpl implements UserDao {
     @Override
     public void getUser() {
         System.out.println("Oracle获取用户数据");
    }
  }

 那么我们要使用Oracle , 又需要去service实现类里面修改对应的实现 . 假设我们的这种需求非常大 , 这种方式就根本不适用了, 甚至反人类对吧 , 每次变动 , 都需要修改大量代码 . 这种设计的耦合性太高了, 牵一发而动全身 .

   那么如何去解决呢 ?

   我们可以在需要用到他的地方 , 不去实现它 , 而是留出一个接口 , 利用set , 我们去代码里修改下 .

  public class UserServiceImpl implements UserService {
     private UserDao userDao;
  // 利用set实现
     public void setUserDao(UserDao userDao) {
         this.userDao = userDao;
    }

     @Override
     public void getUser() {
         userDao.getUser();
    }
  }

  现在去测试类里 , 进行测试 ;

  @Test
  public void test(){
     UserServiceImpl service = new UserServiceImpl();
     service.setUserDao( new UserDaoMySqlImpl() );
     service.getUser();
     //那现在又想用Oracle去实现呢
     service.setUserDao( new UserDaoOracleImpl() );
     service.getUser();
  }

  发现了区别没有 ?已经的程序发生了根本性的变化,现在是由我们自行控制创建对象 , 把主动权交给了调用者 .

  程序不用去管怎么创建,怎么实现了 . 它只负责提供一个接口 .

  这种思想 , 从本质上解决了问题 , 我们程序员不再去管理对象的创建了 , 更多的去关注业务的实现 .

  耦合性大大降低 . 这也就是IOC的原型 !

IOC本质

控制反转IoC(Inversion of Control),是一种设计思想,DI(依赖注入)是实现IoC的一种方法,也有人认为DI只是IoC的另一种说法。

没有IoC的程序中 , 我们使用面向对象编程 , 对象的创建与对象间的依赖关系完全硬编码在程序中,对象的创建由程序自己控制,

控制反转后将对象的创建转移给第三方,个人认为所谓控制反转就是:获得依赖对象的方式反转了。

IoC是Spring框架的核心内容,使用多种方式完美的实现了IoC,可以使用XML配置,也可以使用注解,新版本的Spring也可以零配置实现IoC。

Spring容器在初始化时先读取配置文件,根据配置文件或元数据创建与组织对象存入容器中,程序使用时再从Ioc容器中取出需要的对象。

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采用XML方式配置Bean的时候,Bean的定义信息是和实现分离的,而采用注解的方式可以把两者合为一体,Bean的定义信息直接

以注解的形式定义在实现类中,从而达到了零配置的目的。

控制反转是一种通过描述(XML或注解)并通过第三方去生产或获取特定对象的方式。在Spring中实现控制反转的是IoC容器,

其实现方法是依赖注入(Dependency Injection,DI)。

 

Spring:概述及IOC理论推导

原文:https://www.cnblogs.com/ouhh/p/15101392.html

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