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rust基础 数据类型 -----基本数字类型

时间:2021-08-08 11:03:47      阅读:29      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

固定取值范围的类型:

无符号整数:
  • u8 数值为0 - 2? -1 1个字节 u8 类型通常表示字节序列。在文件I/O或网络I/O中读取数据流时需要使用u8。
  • u16 数值为0- 21?-1 2个字节
  • u32 数值为0- 232-1 4个字节
  • u64 数值为0- 2??-1 8个字节
  • u128 数值为0- 212?-1 16个字节
符号整数:
  • i8 数值为-2? - 2? -1 1个字节
  • i16 数值为-21?- 21?-1 2个字节
  • i32 数值为-231- 231-1 4个字节
  • i64 数值为-2?3- 2?3-1 8个字节
  • i128 数值为-212?- 212?-1 16个字节

动态取值范围类型:

usize: 数字范围 0  -   232-1 或   0  -   2??-1 ,占用4个或8个字节,具体取决于机器的字长。

isize:数字范围   -231- 231-1或   -2?3- 2?3-1,占用4个或8个字节,具体取决于机器的字长。

浮点数类型:

f32, 单精度32位浮点数,至少6位有效数字,数值范围-3.4 X 103?   -   3.4 X 103?   

f64, 双精度64位浮点数,至少15位有效数字,数值范围-1.8 X 103??   -   1.8 X 103??   

 

数字字面量后面可以直接使用类型后缀,比如42u32,代表这是一个u32类型如果不加制定类型,Rust编译器会默认推断数字为i32类型

0x,0o和0b分别表示十六进制、八进制、二进制类型。

Rust中也可以写字节字面量,比如b开头的字符b‘*‘,他实际等价于42u8

浮点数也可以家类型后缀,如果没有默认浮点数为f64,  std::f32和std::f64提供了IEEE所需的特殊常量值、比如INFINITY无穷大,NEG_INFINITY负无穷大,NAN非数字值,MIN最小有限值,MAX最大有限值

rust基础 数据类型 -----基本数字类型

原文:https://www.cnblogs.com/tangruixin/p/15113655.html

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