重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法!
1. 方法名必须相同
2. 参数列表必须相同
3. 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
4. 抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大;ClassNotFoundException-->Exception(大)
重写,子类的方法和父类必须要一致;方法体不同!
为什么需要重写:
父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足!
Alt+Insert : overridde;
package com.oop.Demo04;
?
public class A {
//重写都是方法的重写,与属性无关
public void test(){
System.out.println("A");
}
}
package com.oop.Demo04;
?
//继承
public class B extends A{
?
//Override 重写
package com.oop;
?
import com.oop.Demo04.A;
import com.oop.Demo04.B;
?
//一个项目应该只有一个Main方法
public class Application {
?
//静态的方法和非静态的方法区别很大
//静态方法:方法的调用只和左边定义的数据类型有关
?
//非静态:重写
public static void main(String[] args) {
//父类的引用指向了子类
A a = new B();//子类重写了父类的方法
a.test();//B
?
B b = new B();
b.test();//A
}
}
多态存在的条件:
1. 有继承关系
2. 子类重写父类方法
3. 父类引用指向子类对象
多态注意事项:
1. 多态是方法的多态,属性没有多态
2. 父类和子类,有联系 类型转换异常! ClassCastException!
不能用多态:
static 方法,属于类,它不属于实例
final 常量;
private方法;
package com.oop.Demo05;
?
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
package com.oop.Demo05;
?
public class Student extends Person {
?
package com.oop;
import com.oop.Demo05.Person;
import com.oop.Demo05.Student;
//一个项目应该只有一个Main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student()
//new Person()
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student student = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类的方法
Person person = new Student();
//对象能执行那些方法,主要看对象的左边类型,和右边关系不大!
student.run();
person.run();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
student.sun();
Person person1 = new Person();
person1.run();
}
}
父类引用指向子类的对象
把子类转换为父类,向上转型;
把父类转换为子类,向下转型;强制转换
方便方法的调用,减少重复的代码!简介
package com.oop;
import com.oop.Demo05.Person;
import com.oop.Demo05.Student;
//一个项目应该只有一个Main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.run();
//类型之间的转换:父子
//高 低
Person person = new Student();
//将person强制转换为Student类型,就可以使用student类型的方法了
((Student)person).sun();
}
}
变量和方法:
package com.oop.Demo06;
//静态static
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程!
private double score;//非静态的变量
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);//建议静态的变量使用
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
Student.run();//可以直接调用该类中的静态方法
new Student().go();//非静态方法:必须要先new类才能调用
}
public static void run(){
}
public void go(){
}
}
代码块:
package com.oop.Demo06;
public class Preson {
//2.赋初始值
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1.只执行一次
static {
//静态代码块
System.out.println("静态代码块");
}
//3.
public Preson(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Preson preson = new Preson();
System.out.println("================");
Preson preson1 = new Preson();
}
}
静态导入包:
package com.oop.Demo06;
//静态导入包
import static java.lang.Math.PI;
import static java.lang.Math.random;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
被final定义后不能用继承了,相当于断子绝孙
abstract来修饰
不能new这个类,只能靠子类 去实现它:约束!
抽象类中可以写普通方法
抽象方法必须在抽象类中
抽象的抽象:约束
存在的意义:抽象出来 提高开发效率
package com.oop.Demo07;
//abstract 抽象类 类extends 单继承~ (接口可以多继承)
public abstract class Action {
//约束~有人帮我们实现
//abstract 抽象方法 只有方法的名字,没有方法的实现
public abstract void doSomeTging();
}
package com.oop.Demo07;
//抽象类的所有方法,都必须要继承它子类实现,除非子类也是抽象类,就由子子类实现
public class A extends Action{
@Override
public void doSomeTging() {
}
}
作用:
1. 约束
2. 定义一些方法,让不同的人实现~ 10---->1
3. public abstract
4. public static final
5. 接口不能被实例化~,接口中没有构造方法~
6. implements可以实现多个接口
7. 必须要重新接口中的方法~
UserService:
package com.oop.Demo08;
//抽象的思维
//interface 定义的关键字 ,接口都需要有实现类
public interface UserService {
//常量~public static final
int age = 99;
//接口中所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
TimeService:
package com.oop.Demo08;
public interface TimeService {
void timer();
}
UserServiceImpl:
package com.oop.Demo08;
//抽象类: extends~
//类 可以实现 接口 implements接口
//实现了接口的类 , 就需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
内部类就是在一个类的内部定义一个类
成员内部类
package com.oop.Demo09;
public class Outer {
private int id = 10;
public void out(){
System.out.println("这是一个外部类");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是一个内部类");
}
//获得外部类的私有属性
public void getId(){
System.out.println(id);
}
}
}
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
outer.out();
//通过这个外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getId();
inner.in();
}
静态内部类
给类加上static不能调用不含static的其他类
局部内部类
//一个java类中只能有一个 public class 但可以有多个class类
class A{
public static void main(String[] args) {
}
}
//局部内部类
public void method(){
?
class Inner{
public void In(){
}
}
}
匿名内部类
package com.oop.Demo09;
?
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类, 不用将实例保存到变量中
new Apple().eat();
new UserService(){
原文:https://www.cnblogs.com/qiezi01/p/15129695.html