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注意Entity中的Uptate

时间:2014-09-25 15:30:30      阅读:205      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

今天在调用架构中的UpdateEntity方法时

public bool UpdateEntity(T entity)
{

OC.CreateObjectSet<T>().Attach(entity);//这就是报错所在
OC.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, EntityState.Modified);
//return db.SaveChanges() > 0;

return true;
}

报ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象。错误

原因是我是这么调用的

model.djbh = zzService.GetEntity(zz => zz.ygzzid == model.ygzzid).djbh;
if (zzService.UpdateEntity(model))
{
return Content("edit");
}
else
{
return Content("no");
}

我先在entity中找出对应的model了,这样ObjectStateManager 实际是已跟踪这个实体

注意Entity中的Uptate

原文:http://www.cnblogs.com/xjt360/p/3992790.html

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