因为Node.js是运行在服务区端的JavaScript环境,服务器程序和浏览器程序相比,最大的特点是没有浏览器的安全限制了,而且,服务器程序必须能接收网络请求,读写文件,处理二进制内容,所以,Node.js内置的常用模块就是为了实现基本的服务器功能。这些模块在浏览器环境中是无法被执行的,因为它们的底层代码是用C/C++在Node.js运行环境中实现的。
在前面的JavaScript课程中,我们已经知道,JavaScript有且仅有一个全局对象,在浏览器中,叫window
对象。而在Node.js环境中,也有唯一的全局对象,但不叫window
,而叫global
,这个对象的属性和方法也和浏览器环境的window
不同。进入Node.js交互环境,可以直接输入:
> global.console Console { log: [Function: bound ], info: [Function: bound ], warn: [Function: bound ], error: [Function: bound ], dir: [Function: bound ], time: [Function: bound ], timeEnd: [Function: bound ], trace: [Function: bound trace], assert: [Function: bound ], Console: [Function: Console] }
process
也是Node.js提供的一个对象,它代表当前Node.js进程。通过process
对象可以拿到许多有用信息:
> process === global.process; true > process.version; ‘v5.2.0‘ > process.platform; ‘darwin‘ > process.arch; ‘x64‘ > process.cwd(); //返回当前工作目录 ‘/Users/michael‘ > process.chdir(‘/private/tmp‘); // 切换当前工作目录 undefined > process.cwd(); ‘/private/tmp‘
JavaScript程序是由事件驱动执行的单线程模型,Node.js也不例外。Node.js不断执行响应事件的JavaScript函数,直到没有任何响应事件的函数可以执行时,Node.js就退出了。
如果我们想要在下一次事件响应中执行代码,可以调用process.nextTick()
:
// test.js // process.nextTick()将在下一轮事件循环中调用: process.nextTick(function () { console.log(‘nextTick callback!‘); }); console.log(‘nextTick was set!‘);
用Node执行上面的代码node test.js
,你会看到,打印输出是:
nextTick was set! nextTick callback!
这说明传入process.nextTick()
的函数不是立刻执行,而是要等到下一次事件循环。
Node.js进程本身的事件就由process
对象来处理。如果我们响应exit
事件,就可以在程序即将退出时执行某个回调函数:
// 程序即将退出时的回调函数: process.on(‘exit‘, function (code) { console.log(‘about to exit with code: ‘ + code); });
有很多JavaScript代码既能在浏览器中执行,也能在Node环境执行,但有些时候,程序本身需要判断自己到底是在什么环境下执行的,常用的方式就是根据浏览器和Node环境提供的全局变量名称来判断:
if (typeof(window) === ‘undefined‘) { console.log(‘node.js‘); } else { console.log(‘browser‘); }
后面,我们将介绍Node.js的常用内置模块。
Node.js内置的fs
模块就是文件系统模块,负责读写文件。
和所有其它JavaScript模块不同的是,fs
模块同时提供了异步和同步的方法。
回顾一下什么是异步方法。因为JavaScript的单线程模型,执行IO操作时,JavaScript代码无需等待,而是传入回调函数后,继续执行后续JavaScript代码。比如jQuery提供的getJSON()
操作:
$.getJSON(‘http://example.com/ajax‘, function (data) { console.log(‘IO结果返回后执行...‘); }); console.log(‘不等待IO结果直接执行后续代码...‘);
而同步的IO操作则需要等待函数返回:
// 根据网络耗时,函数将执行几十毫秒~几秒不等: var data = getJSONSync(‘http://example.com/ajax‘);
同步操作的好处是代码简单,缺点是程序将等待IO操作,在等待时间内,无法响应其它任何事件。而异步读取不用等待IO操作,但代码较麻烦。
按照JavaScript的标准,异步读取一个文本文件的代码如下:
‘use strict‘; var fs = require(‘fs‘); fs.readFile(‘sample.txt‘, ‘utf-8‘, function (err, data) { if (err) { console.log(err); } else { console.log(data); } });
请注意,sample.txt
文件必须在当前目录下,且文件编码为utf-8
。
异步读取时,传入的回调函数接收两个参数,当正常读取时,err
参数为null
,data
参数为读取到的String。当读取发生错误时,err
参数代表一个错误对象,data
为undefined
。这也是Node.js标准的回调函数:第一个参数代表错误信息,第二个参数代表结果。后面我们还会经常编写这种回调函数。
由于err
是否为null
就是判断是否出错的标志,所以通常的判断逻辑总是:
if (err) { // 出错了 } else { // 正常 }
如果我们要读取的文件不是文本文件,而是二进制文件,怎么办?
下面的例子演示了如何读取一个图片文件:
‘use strict‘; var fs = require(‘fs‘); fs.readFile(‘sample.png‘, function (err, data) { if (err) { console.log(err); } else { console.log(data); console.log(data.length + ‘ bytes‘); } });
当读取二进制文件时,不传入文件编码时,回调函数的data
参数将返回一个Buffer
对象。在Node.js中,Buffer
对象就是一个包含零个或任意个字节的数组(注意和Array不同)。
Buffer
对象可以和String作转换,例如,把一个Buffer
对象转换成String:
// Buffer -> String var text = data.toString(‘utf-8‘); console.log(text);
或者把一个String转换成Buffer
:
// String -> Buffer var buf = Buffer.from(text, ‘utf-8‘); console.log(buf);
除了标准的异步读取模式外,fs
也提供相应的同步读取函数。同步读取的函数和异步函数相比,多了一个Sync
后缀,并且不接收回调函数,函数直接返回结果。
用fs
模块同步读取一个文本文件的代码如下:
‘use strict‘; var fs = require(‘fs‘); var data = fs.readFileSync(‘sample.txt‘, ‘utf-8‘); console.log(data);
原文:https://www.cnblogs.com/chenxiaomeng/p/15181867.html