随着智能手机普及,有越来越多的手机网页和网页版游戏,手机触摸、移动、旋转等等,多种操作。一般电脑的人机交互靠的是鼠标,而手机用的就是触摸。区别有:
touch 事件与mouse事件区别:
1.1、事件绑定
使用语法:
element.addEventListener( ‘eventtype‘ , function(){} , useCapture )
eg:使用 touchstart 示例:
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <style> .box{ width:200px; height:200px; border:solid 1px red; } </style> </head> <body> <div class="box"></div> <script> window.onload = function(){ let oBox = document.getElementsByClassName(‘box‘)[0] oBox.addEventListener(‘touchstart‘,function(ev){ console.log(ev) },false) } </script> </body> </html>
每个touch事件的 event 对象,提供了手指触摸过程中的常见属性。打印函数返回的 event 对象,发现有很多参数,如图:
1.2、touchEvent 对象属性
获取方法:
let oBox = document.getElementsByClassName(‘box‘)[0] oBox.addEventListener(‘touchstart‘,function(ev){ console.log(ev.touches) console.log(ev.targetTouches) console.log(ev.changedTouches) },false)
上一篇文章我们介绍过,手机如何访问电脑上本地网页,建议使用Browsersync,手机运行网页,手机触摸屏幕,在元素上触摸等观察上述三个属性打印情况。
我们发现它们都是一个数组,每个元素代表一个触摸点。每个触摸点对应的 都有一些重要的属性,分别为:
很多情况下触摸事件会分为两种,单点触发和多点触发。
单点触发,指的一个指头在屏幕触摸、滑动,主要应用在下拉刷新,手机端banner滑动切换等。
注意:如果是单点触摸,但是有多个手指同时触发,此时需要求三个点的平均值作为触摸点。
多点触发:多个手指同时触摸屏幕,进行旋转、缩放、放大、拖拽等操作。
很多情况下,触摸事件跟鼠标事件会同时触发,目的是为了在pc端运行的时候,没有触摸设备可以使用鼠标代替。如果可以支持触摸事件,则把鼠标事件使用event.preventDefault()阻止事件发生,此时鼠标事件将失效。如果鼠标和触摸事件都支持时,还有添加多个触摸事件时,具体的执行顺序是怎么的?
触摸事件跟鼠标事件的触发先后顺序:
Touchstart > toucheend > mousemove > mousedown > mouseup > click
原文:https://www.cnblogs.com/web-learn/p/15184225.html