成员函数指针可能是经常使用的,在一个使用过程中发现在一种情况下,windows和linux的编译处理不同。
一般情况下的使用如下:
class BaseA { public: virtual ~BaseA() {} void funcBaseA(int v) { cout << "funcBaseA : " << v << " : " << m_ba << endl;} private: int m_ba{1}; }; class DerivedA : public BaseA { public: void funcA(int v) { cout << "funcA : " << v << " : " << m_da << endl; } private: int m_da{3}; }; 测试: typedef void (BaseA::*pFuncA)(int); BaseA* ta = new DerivedA; pFuncA pfa1 = reinterpret_cast<pFuncA>(&BaseA::funcBaseA); pFuncA pfa2 = reinterpret_cast<pFuncA>(&DerivedA::funcA); (ta->*pfa1)(1); (ta->*pfa2)(2);
这个是正常的,在两个平台下表现一致。
增加以下代码:
class BaseB { public: virtual ~BaseB() {} void funcBaseB(int v) { cout << "funcBaseB : " << v << " : " << m_bb << endl;} private: int m_bb{2}; }; class DerivedB : public BaseA, public BaseB { public: void funcB(int v) { cout << "funcB : " << v << " : " << m_db << endl; } private: int m_db{4}; int m_da{5}; };
测试: pFuncA pfa3 = reinterpret_cast<pFuncA>(&DerivedB::funcB); BaseA* tb = new DerivedB; (tb->*pfa1)(3); (tb->*pfa3)(4); //(tb->*pfa2)(5);
此时在linux下编译正常,但在windows下编译器报错无法转换,必须使用强制转换才能通过。
原文:https://www.cnblogs.com/nuoforever/p/15217164.html