栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表
表尾称为栈顶(top),表底称为栈底(bottom)
不含有元素的空表称为空栈
与线性表不同,栈插入的只能插入在最后的位置,删除也只能删除最后的位置(后进先出)
一般用于解决下列的问题
abc三个元素按照abc的顺序入栈,得到的出栈顺序只可能是cba, abc, acb, bac, bca几种,注意这里不限制出栈的时机,不一定要等到所有的元素全部入栈才能出站,只要入栈的顺序保持abc即可。
栈与线性表的区别
一般线性表 | 栈 | |
---|---|---|
逻辑结构 | 一对一 | 一对一 |
存储结构 | 顺序表、链表 | 顺序表、链栈 |
运算规则 | 随机存取 | 后进先出(LIFO) |
队列 | |
---|---|
逻辑结构 | 一对一 |
存储方式 | 顺序队、链队 |
运算规则 | 先进先出 |
实现方式 | 入队和出队操作,具体实现依顺序队或链队的不同而不同 |
// 1、初始化堆栈
InitStack(&s)
// 2、销毁栈操作
DestroyStack(&S)
// 3、判定S是否为空栈
StackEmply(S)
// 4、求栈的长度
StackLength(S)
// 5、取栈顶元素
GetTop(S, &e)
// 6、栈置空操作
ClearStack(&S)
// 7、入栈操作
Push(&S, e)
// 出栈操作
Pop(&S, &e)
//顺序栈的存储结构
#define MAXSIZE 100
typedef struct
{
SElemType *base;
SElemType *top;
int stacksize;
}SqStack;
//顺序栈的初始化
Status InitStack(SqStack &S)
{
S.base = new SElemType[MAXSIZE]; //c++中,使用该方法删除的时候需要使用delete S;
if(!S.base)
exit(OVERFLOW); //存储空间分配失败
S.top = S.base;
S.stacksize = MAXSIZE;
return OK;
}
//判断栈是否为空
Status StackEmpty(SqStack S)
{
if(S.top == S.base)
return TRUE;
else
return FALSE;
}
//求顺序栈的长度
int StackLength(SqStack S)
{
return S.top-S.base; //直接使用栈顶减去栈底就是栈的长度
}
//清空顺序栈,栈仍然保留,但是里面的元素为空,不用将所有的数据删除,
//直接将指针指向栈底即可,新数据入栈时自然会将就数据覆盖掉
Status ClearStack(SqStack &S)
{
if(S.base)
S.top = S.base;
return OK;
}
//销毁一个栈,与清空不一样,空间全部需要释放了
Status DestroyStack(SqStack &S)
{
if(S.base)
{
delete S.base; //释放空间
S.stacksize = 0;
S.base = S.top = NULL;
}
return OK;
}
//顺序栈的入栈操作,在栈顶插入元素e
Status Push(SqStack &S, SElemType e)
{
if(S.top-S.base == S.stacksize) //判断栈是否满了
return ERROR; //栈已满,上溢
*S.top++ = e; //两步合成一步 *S.top = e; S.top++;存完后指针后一位
return OK;
}
//出栈操作
Status Pop(SqStack &S,SElemType &e)
{
//删除s的栈顶元素,用e返回删除的值
if(S.top == S.base)
return ERROR;
e = *--S.top; //栈顶指针是指向最上面元素在往后一个位置的,所以要先--才能访问到栈顶的值
return OK;
}
//取出顺序栈的栈顶元素
SElemType GetTop(SqStack S)
{
//返回栈顶元素,不修改栈顶指针
if(S.top != S.base) //栈非空
return *(S.top - 1); //返回栈顶元素的值,栈顶指针不变
}
原文:https://www.cnblogs.com/Arren/p/15221080.html