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09 装饰者修饰模式

时间:2021-09-08 19:00:07      阅读:23      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

装饰者修饰模式

星巴克咖啡订单项目(咖啡馆)

  1. 咖啡种类/单品咖啡:Espresso(意大利浓咖啡)、ShortBlack、LongBlack(美式咖啡)、Decaf(无因咖啡)

  2. 调料:Milk、Soy(豆浆)、Chocolate

  3. 要求在扩展新的咖啡种类时,具有良好的扩展性、改动方便、维护方便

使用 OO 的来计算不同种类咖啡的费用: 客户可以点单品咖啡,也可以单品咖啡+调料组合。

一、方案1-解决星巴克咖啡订单项目

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1.1方案 1-解决星巴克咖啡订单问题分析

  1. Drink 是一个抽象类,表示饮料

  2. des 就是对咖啡的描述, 比如咖啡的名字

  3. cost() 方法就是计算费用,Drink 类中做成一个抽象方法.

  4. Decaf 就是单品咖啡, 继承 Drink, 并实现 cost

  5. Espress && Milk 就是单品咖啡+调料, 这个组合很多

  6. 问题:这样设计,会有很多类,当我们增加一个单品咖啡,或者一个新的调料,类的数量就会倍增,就会出现类爆炸

二、方案 2-解决星巴克咖啡订单(好点)

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2.1 方案 2-解决星巴克咖啡订单问题分析

  1. 方案 2 可以控制类的数量,不至于造成很多的类

  2. 在增加或者删除调料种类时,代码的维护量很大

  3. 考虑到用户可以添加多份 调料时,可以将 hasMilk 返回一个对应 int

  4. 考虑使用 装饰者 模式

装饰者模式定义

  1.       装饰者模式:动态的将新功能附加到对象上。在对象功能扩展方面,它比继承更有弹性,装饰者模式也体现了开闭原则**(ocp**)
    
  2.       这里提到的动态的将新功能附加到对象和 ocp 原则,在后面的应用实例上会以代码的形式体现,请同学们注意体会。
    

装饰者模式原理

  1. 装饰者模式就像打包一个快递

主体:比如:陶瓷、衣服 (Component) // 被装饰者

包装:比如:报纸填充、塑料泡沫、纸板、木板(Decorator)

  1. Component 主体:比如类似前面的 Drink

  2. ConcreteComponent 和 Decorator ConcreteComponent:具体的主体, 比如前面的各个单品咖啡

  3. Decorator: 装饰者,比如各调料.

在如图的 与 之间,如果 类很多还可以设计一个缓冲层,将共有的部分提取出来,抽象层一个类。
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三、装饰者模式解决星巴克咖啡订单

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装饰者模式下的订单:2 份巧克力+一份牛奶的 LongBlack

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代码实现:

public abstract class Drink {

    public String des;//描述
    private float price = 0.0f;

    public String getDes() {
        return des;
    }

    public void setDes(String des) {
        this.des = des;
    }

    public float getPrice() {
        return price;
    }

    public void setPrice(float price) {
        this.price = price;
    }

    //计算费用的抽象方法
    public abstract float cost();

}


public class Coffee extends Drink{

    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice();
    }
}

public class Espresso extends Coffee{

    public Espresso() {
        setDes("意大利咖啡");
        setPrice(6.0f);
    }
}

public class LongBlack extends Coffee{

    public LongBlack() {
        setDes("美式咖啡");
        setPrice(5.0f);
    }
}

public class Decorator extends Drink{

    private Drink obj;

    public Decorator(Drink obj) {
        this.obj = obj;
    }

    @Override
    public float cost() {
        return super.getPrice() + obj.cost();
    }

    @Override
    public String getDes() {
        return des + getPrice()+"&&" + obj.getDes();
    }
}

//具体的Decorator
public class Chocolate extends Decorator{

    public Chocolate(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes("巧克力");
        setPrice(3.3f);//调味品的价格
    }
}


public class Milk extends Decorator{

    public Milk(Drink obj) {
        super(obj);
        setDes("牛奶");
        setPrice(2.2f);
    }
}

public class CoffeeBar {

    public static void main(String[] args) {

        //装饰者下的订单 2份巧克力+一份牛奶的LongBlack

        //1.LongBlack
        Drink order = new LongBlack();

        System.out.println("费用1"+order.cost());

        //2.加入牛奶
        order = new Milk(order);
        System.out.println("费用2"+order.cost());

        //3.加入巧克力
        order =  new Chocolate(order);
        System.out.println("费用3"+order.cost());

        //4.加入巧克力
        order =  new Chocolate(order);
        System.out.println("费用4"+order.cost());

    }
}

09 装饰者修饰模式

原文:https://www.cnblogs.com/flypigggg/p/15239853.html

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