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Unity 关联 Live2D 学习2

时间:2021-09-11 10:09:51      阅读:38      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

关于如何在cubsim中创作动画,只需在软件中设置为animation

再将模型拖入下方动画创作区,再添加关键帧即可。更加详细的请在官网观看教学视频,建议日版。

官网下载的部分软件中自带动画片段,可以配合animator来实现。

2.0版本的动画设置较为繁杂,目前以我使用的4.0为主:

关于参数调整3以上版本可以直接调用model.Parameter[index]来寻找对应参数,再根据parameter.value来设置值即可。  

 

注意:

·直接更改参数或许会和当前动画发生冲突,这里提供了一个新的方法来解决

Parmeter.BlenToValue(Mode,value)

Mode中有三个参数:

Override ... Parameter(s) Overwrite and update

Additive ... Parameter(s) We add and update

Multiply ... Parameter(s) Multiply and update

 

多个动画播放修改时,建议使用重写来改变局部。

·初始化Live2Danimator控制器不会自动设置,建议创建后动态添加。

 

Unity 关联 Live2D 学习2

原文:https://www.cnblogs.com/komorichiyu/p/15250795.html

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