/**
* static关键字的使用
*
* 1.static:静态的
* 2.static:可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
* 3.static修饰属性:静态变量(类变量)
* 3.1属性:按是否使用static修饰,又分为:静态属性(类变量) vs 非静态属性(实例变量)
* 实例变量:我们创建了类的多个变量,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个非静态属性
* 时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。
* 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致
* 其他对象调用此静态变量时,是修改过了的。
* 3.2 static修饰属性的其他说明:
* ① 静态变量随着类的加载而加载,可以通过 “类.静态变量” 的方式进行调用。
* ② 静态变量的加载要早于对象的创建
* ③ 由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中。
*
* ④ 类变量 实例变量
* 类 yes no
* 对象 yes yes
*
* 4.static修饰方法:静态方法
* ① 随着类的加载而加载,可以通过 “类.静态方法 ” 的方式进行调用
* ② 静态方法 非静态方法
* 类 yes no
* 对象 yes yes
* ③ 静态方法中只能调用静态的属性或方法。
* 非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性。
* 5.static注意点:
* 5.1在静态的方法内,不能使用this和super关键字。
* 5.2关于静态属性和方法的使用,都从生命周期的角度去理解
* 6.开发中,如何确定一个属性是否要声明为static?
* >属性是可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的
* 开发中,如何确定一个方法是否要声明为static?
* >操作静态属性的方法通常设置为static的
* >工具类中的方法,习惯上声明为static的。比如 Math、Arrays
*/
1 package com.fu.statictest;
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4 public class StaticTest {
5 public static void main(String[] args) {
6 Chinese c1 = new Chinese();
7 c1.name = "姚明";
8 c1.age = 40;
9 c1.nation = "CHN";
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11 Chinese c2 = new Chinese();
12 c2.name = "马龙";
13 c2.age = 30;
14 c2.nation = "CHNINA";
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17 System.out.println(c1.nation);//CHNINA
18 System.out.println(c2.nation);//CHNINA
19 c1.eat();
20 Chinese.show();
21 c1.show();
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23 }
24 }
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26 class Chinese{
27 String name;
28 int age;
29 static String nation;
30 public void eat(){
31 System.out.println("中国人吃中餐");
32 }
33 public static void show(){
34 System.out.println("我是一个中国人");
35 }
36
37 }
原文:https://www.cnblogs.com/fu-sir/p/15252749.html