1、计时器为异步操作,在同步修改时使用计时器会出现问题,第一次点击修改后页面的值会发生变化,但state中不会改变,所以需要进行异步修改数据
import Vue from ‘vue‘ import Vuex from ‘vuex‘ Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ //全局状态 初始值 state: { num:66 }, //加工数据 getters:{ //参数为state对象 //处理后数据在$store.getters中 num2(state){ return state.num*2-1 } }, //用来同步修改state内的值 mutations: { //两个参数(全局状态state,payload参数/一般为对象) changeNum(state,payload){ setTimeout(()=>{ // context.commit(‘changeNum‘,{num:99}) //计时器为异步操作,在同步修改时使用计时器会出现问题,第一次点击修改后页面的值会发生变化,但state中不会改变 //所以需要进行异步修改数据 state.num = payload.num },1000) } } })
2、异步修改数据actions,actions中的方法参数一与同步不同,为centext
index中代码
import Vue from ‘vue‘ import Vuex from ‘vuex‘ Vue.use(Vuex) export default new Vuex.Store({ //全局状态 初始值 state: { num:66 }, //加工数据 getters:{ //参数为state对象 //处理后数据在$store.getters中 num2(state){ return state.num*2-1 } }, //用来同步修改state内的值 mutations: { //两个参数(全局状态state,payload参数/一般为对象) changeNum(state,payload){ state.num = payload.num } }, //异步修改数据 actions: { //这里的参数一和同步不同,参数一为context asyncChangeNum(context,payload){ console.log(context)
//payload打印结果为111,演示用,没有可以不传 console.log(payload) //把异步交给actions,把同步修改数据处理交给mutations setTimeout(()=>{ //两个参数(同步操作中方法,参数99/一般为对象) context.commit(‘changeNum‘,{num:99}) },1000) } }, })
vuex.vue中定义点击事件
<template> <div> <!-- 使用时不加this--> <!-- 打印结果为66 修改后为99--> {{$store.state.num}} <!-- 打印结果为131 修改后为197--> {{$store.getters.num2}} <!-- 添加点击事件--> <button @click="asyncChange">异步修改vuex</button> </div> </template> <script> export default { name: "vuex", created(){ //num所在位置this.$store.state console.log(this.$store.state.num) //处理后数据num2在$store.getters中 console.log(this.$store) }, methods:{ asyncChange(){ console.log(this.$store)
//参数111为演示用,可以不传 this.$store.dispatch(‘asyncChangeNum‘,111) } } } </script> <style scoped> </style>
原文:https://www.cnblogs.com/myqinyh/p/15343100.html