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cocos2dx 3.x getVisibleSize 和 getContentSize 和 getWinSize 和 getVisibleOrigin

时间:2014-09-29 23:20:02      阅读:2063      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
getVisibleSize:获得视口(可视区域)的大小
getVisibleOrigin:逻辑区域的大小,比如为了适应屏幕时会等比例缩小或者放大,这个时候就可能在屏幕上出现
部分区域是空的(黑的),而此时的游戏画面的大小就是这个getVisibleOrigin。
getVisibleOrigin:逻辑区域大小的(0,0)点在屏幕上的位置,即getVisibleOrigin里面的(0,0)点在整个屏幕的位置,这个点的作用通常在于处理相对坐标。
getContentSize : 来获得节点原始的大小。只是逻辑尺寸,不是像素

cocos2dx 3.x getVisibleSize 和 getContentSize 和 getWinSize 和 getVisibleOrigin

原文:http://www.cnblogs.com/seabrea/p/4001125.html

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