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观察者模式

时间:2014-10-02 23:38:53      阅读:393      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

观察者模式:

被观察的类:

 1 package cn.itcast.obserdemo;
 2 
 3 import java.util.Observable;
 4 
 5 //House是被观察的,这里直接继承java中的类库(API)Observable类
 6 public class House extends Observable {
 7     //给House类声明一个price属性
 8     private float price;
 9     
10     public House(float price){
11         this.price = price ;
12     }
13     public String toString(){
14         return "房子";
15     }
16     public float getPrice(){
17         return price;
18     }
19     
20     public void setPrice(float price){
21         super.setChanged();//通知内容已经被修改了
22         this.price = price;
23         //一旦修改,则表示价格改变,那么价格改变之后,实际上应该立即通知所有的观察者
24         super.notifyObservers(price);//通知所有的观察者已经改变.
25     }
26 }

观察者类:

 1 package cn.itcast.obserdemo;
 2 
 3 import java.util.Observable;
 4 import java.util.Observer;
 5 
 6 //人是观察者,实现Observer接口
 7 public class Person implements Observer{
 8     //然后要实现Observer中的一个update()方法
 9     public void update(Observable o, Object arg) {
10         //为了看下update中的各个参数代表的是什么意思,打印这两个参数
11         System.out.println(o + "****被观察的操作有变更...."+arg);
12     }
13 }

主测试类:

 1 package cn.itcast.obserdemo;
 2 
 3 public class TestObserver {
 4     public static void main(String[] args) {
 5         //new 一个被观察者House
 6         House h = new House(30000.0f);
 7         //new 三个观察者Person
 8         Person per1 = new Person();
 9         Person per2 = new Person();
10         Person per3 = new Person();
11         //被观察者和观察者之间建立"观察与被观察"关系
12         h.addObserver(per1);//House对象h1增加一个观察者对象per1
13         h.addObserver(per2);
14         h.addObserver(per3);
15         //让被观察者House对象house的发生变化
16         h.setPrice(60000.0f);
17     }
18 }
19     /*
20     打印的内容
21     房子****被观察的操作有变更....60000.0
22     房子****被观察的操作有变更....60000.0
23     房子****被观察的操作有变更....60000.0
24     */

 

观察者模式

原文:http://www.cnblogs.com/DreamDrive/p/4004529.html

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