Perishable Press网站近日发表了一篇文章《3 Ways to Preload Images with CSS, JavaScript, or Ajax》,分享了利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法。下面为译文。
预加载图片是提高用户体验的一个很好方法。图片预先加载到浏览器中,访问者便可顺利地在你的网站上冲浪,并享受到极快的加载速度。这对图片画廊及图片占据很大比例的网站来说十分有利,它保证了图片快速、无缝地发布,也可帮助用户在浏览你网站内容时获得更好的用户体验。本文将分享三个不同的预加载技术,来增强网站的性能与可用性。
实现预加载图片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及两者的各种组合。这些技术可根据不同设计场景设计出相应的解决方案,十分高效。
单纯使用CSS,可容易、高效地预加载图片,代码如下:
1.
#preload
-01
{
background
:
url
(http://domain.tld/image
-01
.png)
no-repeat
-9999px
-9999px
; }
2.
#preload
-02
{
background
:
url
(http://domain.tld/image
-02
.png)
no-repeat
-9999px
-9999px
; }
3.
#preload
-03
{
background
:
url
(http://domain.tld/image
-03
.png)
no-repeat
-9999px
-9999px
; }
将这三个ID选择器应用到(X)HTML元素中,我们便可通过CSS的background属性将图片预加载到屏幕外的背景上。只要这些图片的路径保持不变,当它们在Web页面的其他地方被调用时,浏览器就会在渲染过程中使用预加载(缓存)的图片。简单、高效,不需要任何JavaScript。
该方法虽然高效,但仍有改进余地。使用该法加载的图片会同页面的其他内容一起加载,增加了页面的整体加载时间。为了解决这个问题,我们增加了一些JavaScript代码,来推迟预加载的时间,直到页面加载完毕。代码如下:
01.
// better image preloading @ <a href="http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/">http://perishablepress.com/press/2009/12/28/3-ways-preload-images-css-javascript-ajax/<;/a>
02.
function
preloader() {
03.
if
(document.getElementById) {
04.
document.getElementById(
"preload-01"
).style.background =
"url(http://domain.tld/image-01.png) no-repeat -9999px -9999px"
;
05.
document.getElementById(
"preload-02"
).style.background =
"url(http://domain.tld/image-02.png) no-repeat -9999px -9999px"
;
06.
document.getElementById(
"preload-03"
).style.background =
"url(http://domain.tld/image-03.png) no-repeat -9999px -9999px"
;
07.
}
08.
}
09.
function
addLoadEvent(func) {
10.
var
oldonload = window.onload;
11.
if
(
typeof
window.onload !=
‘function‘
) {
12.
window.onload = func;
13.
}
else
{
14.
window.onload =
function
() {
15.
if
(oldonload) {
16.
oldonload();
17.
}
18.
func();
19.
}
20.
}
21.
}
22.
addLoadEvent(preloader);
在该脚本的第一部分,我们获取使用类选择器的元素,并为其设置了background属性,以预加载不同的图片。
该脚本的第二部分,我们使用addLoadEvent()函数来延迟preloader()函数的加载时间,直到页面加载完毕。
如果JavaScript无法在用户的浏览器中正常运行,会发生什么?很简单,图片不会被预加载,当页面调用图片时,正常显示即可。
上述方法有时确实很高效,但我们逐渐发现它在实际实现过程中会耗费太多时间。相反,我更喜欢使用纯JavaScript来实现图片的预加载。下面将提供两种这样的预加载方法,它们可以很漂亮地工作于所有现代浏览器之上。
JavaScript代码段1
只需简单编辑、加载所需要图片的路径与名称即可,很容易实现:
01.
<
script
type
=
"text/javascript"
>
02.
<!--//-->
<!--[CDATA[//-->
<!--
03.
var images = new Array()
04.
function preload() {
05.
for (i = 0; i <
preload.arguments.length
; i++) {
06.
images[i] = new Image()
07.
images[i]
.src
=
preload
.arguments[i]
08.
}
09.
}
10.
preload(
14.
)
15.
//-->
<!--]]-->
16.
</
script
>
该方法尤其适用预加载大量的图片。我的画廊网站使用该技术,预加载图片数量达50多张。将该脚本应用到登录页面,只要用户输入登录帐号,大部分画廊图片将被预加载。
JavaScript代码段2
该方法与上面的方法类似,也可以预加载任意数量的图片。将下面的脚本添加入任何Web页中,根据程序指令进行编辑即可。
01.
<
script
type
=
"text/javascript"
>
02.
<!--//-->
<!--[CDATA[//-->
<!--
03.
if (document.images) {
04.
img1 = new Image();
05.
img2 = new Image();
06.
img3 = new Image();
07.
img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gif";
08.
img2.src = "http://domain.tld/path/to/image-002.gif";
09.
img3.src = "http://domain.tld/path/to/image-003.gif";
10.
}
11.
//-->
<!--]]-->
12.
</
script
>
正如所看见,每加载一个图片都需要创建一个变量,如“img1 = new Image();”,及图片源地址声明,如“img3.src = "../path/to/image-003.gif";”。参考该模式,你可根据需要加载任意多的图片。
我们又对该方法进行了改进。将该脚本封装入一个函数中,并使用 addLoadEvent(),延迟预加载时间,直到页面加载完毕。
01.
function
preloader() {
02.
if
(document.images) {
03.
var
img1 =
new
Image();
04.
var
img2 =
new
Image();
05.
var
img3 =
new
Image();
06.
img1.src =
"http://domain.tld/path/to/image-001.gif"
;
07.
img2.src =
"http://domain.tld/path/to/image-002.gif"
;
08.
img3.src =
"http://domain.tld/path/to/image-003.gif"
;
09.
}
10.
}
11.
function
addLoadEvent(func) {
12.
var
oldonload = window.onload;
13.
if
(
typeof
window.onload !=
‘function‘
) {
14.
window.onload = func;
15.
}
else
{
16.
window.onload =
function
() {
17.
if
(oldonload) {
18.
oldonload();
19.
}
20.
func();
21.
}
22.
}
23.
}
24.
addLoadEvent(preloader);
上面所给出的方法似乎不够酷,那现在来看一个使用Ajax实现图片预加载的方法。该方法利用DOM,不仅仅预加载图片,还会预加载CSS、JavaScript等相关的东西。使用Ajax,比直接使用JavaScript,优越之处在于JavaScript和CSS的加载不会影响到当前页面。该方法简洁、高效。
01.
window.onload =
function
() {
02.
setTimeout(
function
() {
03.
// XHR to request a JS and a CSS
04.
var
xhr =
new
XMLHttpRequest();
05.
xhr.open(
‘GET‘
,
‘http://domain.tld/preload.js‘
);
06.
xhr.send(
‘‘
);
07.
xhr =
new
XMLHttpRequest();
08.
xhr.open(
‘GET‘
,
‘http://domain.tld/preload.css‘
);
09.
xhr.send(
‘‘
);
10.
// preload image
11.
new
Image().src =
"http://domain.tld/preload.png"
;
12.
}, 1000);
13.
};
上面代码预加载了“preload.js”、“preload.css”和“preload.png”。1000毫秒的超时是为了防止脚本挂起,而导致正常页面出现功能问题。
下面,我们看看如何用JavaScript来实现该加载过程:
01.
window.onload = function() {
02.
03.
setTimeout(function() {
04.
05.
06.
// reference to <head>
07.
var head = document.getElementsByTagName(
‘head‘
)[
0
];
08.
09.
10.
// a new CSS
11.
var css = document.createElement(
‘link‘
);
12.
css.type =
"text/css"
;
13.
css.rel =
"stylesheet"
;
14.
css.href =
"http://domain.tld/preload.css"
;
15.
16.
17.
// a new JS
18.
var js = document.createElement(
"script"
);
19.
js.type =
"text/javascript"
;
20.
js.src =
"http://domain.tld/preload.js"
;
21.
22.
23.
// preload JS and CSS
24.
head.appendChild(css);
25.
head.appendChild(js);
26.
27.
28.
// preload image
29.
new
Image().src =
"http://domain.tld/preload.png"
;
30.
31.
},
1000
);
32.
33.
};
这里,我们通过DOM创建三个元素来实现三个文件的预加载。正如上面提到的那样,使用Ajax,加载文件不会应用到加载页面上。从这点上看,Ajax方法优越于JavaScript。
如果你还有什么好的图片预加载方法,及对上述方法的改进建议,欢迎在评论中分享。(编译:陈秋歌 审校:夏梦竹)
利用CSS、JavaScript及Ajax实现图片预加载的三大方法
原文:http://www.cnblogs.com/dingyuanxin/p/4005026.html