【Unity牛逼的2D纹理功能】
1、可直接将贴图生成成为Cubemap。
2、自动生成Mipmap。
3、查看纹理被当前场景哪些对象引用。在Project窗口中,右击图像,选择
参考:file:///C:/Program%20Files%20(x86)/Unity/Editor/Data/Documentation/html/en/Manual/class-TextureImporter.html
Unity牛逼的2D纹理功能
原文:http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/4023174.html