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cocos2dx+lua编译Android项目

时间:2014-10-17 16:59:24      阅读:369      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

一、简介


cocos2dx版本:3.2

二、问题及解决方案


1、为项目开启Native支持,把项目转为C++项目。


1>、项目开启C++ Native支持,操作如下图

bubuko.com,布布扣


2>、会弹出如下界面,正常输入lib的名字,点击finish即可。

bubuko.com,布布扣

3>、如果上图中的finish是灰色不可点击的话则进行如下操作 Window -> Preferences -> Android -> NDK,设置NDK Location,完成后重复1、2步骤即可。

bubuko.com,布布扣

2、Cannot find module with tag ‘scripting/lua-bindings‘ in import path


经过上面步骤后可以编译了但是会报错如下图。

bubuko.com,布布扣

在Android.mk中加入如下代码即可

bubuko.com,布布扣


至此可以正常编译了。

备注:Android NDK: Invalid APP_STL value 错误参考http://blog.csdn.net/u011476173/article/details/39996637


cocos2dx+lua编译Android项目

原文:http://blog.csdn.net/u011476173/article/details/40187151

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