在解析C#结构体指针前,必须知道C#结构体是如何定义的。在c#中同样定义该结构体。
C#结构体指针之C#结构体的定义:
- [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
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- public struct VGAStat
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- {
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- public int ChannelNum;
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- [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 64)]
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- public char[] Version;
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- public uint CPUUsage;
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- public bool WorkStatusOk;
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- [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 4)]
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- public tagCheckArg[] ChannelStatistic;
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- }
定义完结构体后,就可将接收到的C#结构体指针转换为定义的结构体对象。
- VGAStat entries = (VGAStat)Marshal.PtrToStructure(iptr, typeof(VGAStat));
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反之,也可将结构体赋值后封送到非托管内存。
假如vga为定义后实例化并赋值了的结构体。
- IntPtr intptr = Marshal.AllocHGlobal(Marshal.SizeOf(vga));
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- Marshal.StructureToPtr(vga, intptr, true);
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- Marshal.FreeHGlobal(intptr);
C#结构体指针的定义及使用的相关内容那个就向你介绍到这里,希望对你了解和学习C#结构体指针有所帮助。
将string转为IntPtr:IntPtr System.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)
将IntPtr转为string:string System.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)
http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.runtime.interopservices.marshal%28v=vs.110%29.aspx
C#结构体指针的定义及使用详解(intptr的用法)
原文:http://www.cnblogs.com/zhaoxinshanwei/p/4033210.html