引言:调用函数时,一般会由于建立调用、传递參数、跳转到函数代码并返回等花费掉一些时间,C语言的解决的方法是使用类函数宏。在C99中,还提出了第二种方法:内联函数。
内联函数:把函数变为内联函数将建议编译器尽可能高速地调用该函数,至于建议的效果则由实现来定义。因此,使函数变为内联函数可能会简化函数的调用机制,但也可能不起作用。内联函数是通过编译器来实现的,而宏则是在预编译的时候替换。
创建内联函数方法:在函数声明中使用函数说明符inline。
内联函数的特点:
1、类似于宏,编译器在看到内联函数声明时,就会在使用内联函数时用函数体取代函数调用,其效果就如同在此处键入了函数体的代码。如:
源代码:
#include <stdio.h> inline void eatline() //内联函数的定义 { while(getchar() != '\n') continue; } int main() { eatline(); //函数调用 }通过编译器编译事实上的效果例如以下:
#include <stdio.h> inline void eatline() //内联函数的定义 { while(getchar() != '\n') continue; } int main() { while(getchar() != '\n') continue; }
3、内联函数不会在调试器中显示。比方上面的函数即使使用了gcc -g 选项进行了编译,通过gdb调试时,也不会有eatline函数。
4、内联函数应该是比較短小。对于非常长的函数,调用函数的时间少于运行函数主体的时间;此时,使用内联函数不会节省多少时间。
5、内联函数的定义和对该函数的调用必须在同一文件里,即内联函数具有内部链接。在多个文件程序中,每一个调用内联函数的文件都要对该函数进行定义。达到这个目标的简单方法为:在头文件里定义内联函数,并在使用该函数的文件里包括该头文件。
6、与C++不同,C同意混合使用内联函数定义和外部函数定义。由于定义的内联函数仅仅能在本文件里使用,而定义的外部函数,却能够通过extern进行外部声明,在其它文件里使用。如:
//file1.c inline double square(double); double square (double x) { return x * x; } //file2.c extern double square(double); double square (double x) { return x * x; } //file3.c extern double square(double); int main() { double kw = square(w); }
原文:http://www.cnblogs.com/lcchuguo/p/4034881.html