首页 > 其他 > 详细

如何显示当前Mipmap级别?

时间:2014-10-20 19:24:29      阅读:252      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

如何显示当前Mipmap级别?

  乘以 mainTextureSize/mipTextureSize是为了让mipColorsTexture纹理与mainTexture级别对应。直接用uv是不行的,因为如果这样,那么直到纹理小于32x32,才会使得mipCOlorsTexture与mainTexture匹配上。

truct v2f {
    float4 pos : SV_POSITION;
    float2 uv : TEXCOORD0;
    float2 mipuv : TEXCOORD1;
};
float2 mainTextureSize;
v2f vert (float4 vertex : POSITION, float2 uv : TEXCOORD0)
{
    v2f o;
    o.pos = mul (matrix_mvp, vertex);
    o.uv = uv;
    o.mipuv = uv * mainTextureSize / mipTextureSize;
    return o;
}
half4 frag (v2f i) : COLOR0
{
    half4 col = tex2D (mainTexture, i.uv);
    half4 mip = tex2D (mipColorsTexture, i.mipuv);
    half4 res;
    res.rgb = lerp (col.rgb, mip.rgb, mip.a);
    res.a = col.a;
    return res;    
}

参考:http://aras-p.info/blog/2011/05/03/a-way-to-visualize-mip-levels/

 

如何显示当前Mipmap级别?

原文:http://www.cnblogs.com/tekkaman/p/4038301.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!