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CocoStudio可滚动层裁剪失败总结

时间:2014-10-20 21:29:50      阅读:293      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

目前Cocos Studio的UI控件中包含ScrollView、PageView、ListView三种滚动层,但是经常会遇到开发者们抱怨在游戏中会显示说有的内容,而不会将超出区域裁剪掉。 

原因是未开启OpenGL深度缓存  

这个问题在ios会经常遇到,部分安卓机型也会出现,遇到此问题按照下面的方法修改: 
 
ios 工程修改 :AppController.mm文件(在ios项目根文件夹) 

EAGLView *__glView = [EAGLView viewWithFrame: [window bounds]
    pixelFormat: kEAGLColorFormatRGBA8
    depthFormat: GL_DEPTH24_STENCIL8_OES
    preserveBackbuffer: NO
    sharegroup: nil
    multiSampling: NO
    numberOfSamples: 0];

源文http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=195955

CocoStudio可滚动层裁剪失败总结

原文:http://my.oschina.net/u/930967/blog/335519

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