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UnrealEngine4.5 BluePrint初始化中遇到编译警告的解决办法

时间:2014-10-22 00:27:52      阅读:338      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

今天遇到一个问题,如下图:

bubuko.com,布布扣

假如你在一个BP的初始化脚本里用了"Get Player Character",编译BP时候就会遇到上述警告(Warning Function ‘ Get Player Character ‘ is unsafe to call in a construction script.)。理论上编程时候应该向上述警告一样避免这种情况,但是如果你非要这么用,又不想改太底层的东西,有没有办法简单跳过这个warning呢?

------------------------------------------------------------------------------------------------有!------------------------------------------------------------------------------------------------------------

BP中新建一个function:

bubuko.com,布布扣

把你在construction中的节点直接复制到这个新建function中,然后:

bubuko.com,布布扣

编译吧,讨厌的warning消失了~

 

 

UnrealEngine4.5 BluePrint初始化中遇到编译警告的解决办法

原文:http://www.cnblogs.com/Baesky/p/WarningInConstructBP.html

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