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《高效学习OpenGL》 之 无法再显示列表中存储的函数

时间:2014-02-24 02:12:22      阅读:322      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1.具有返回值的函数

2.用于修改客户状态的函数, glPixelStore(), glSelectBuffer()

3.定义顶点数组的函数 glVertexPointer()

4.所有使用了像素存储模式的函数

5.依赖于客户状态的函数glFlush(), glFinish()


如图:

bubuko.com,布布扣


《高效学习OpenGL》 之 无法再显示列表中存储的函数

原文:http://blog.csdn.net/biggbang/article/details/19753309

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