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node基础 --全局

时间:2014-10-27 22:28:39      阅读:149      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

全局对象:

  • global:永远使用var 定义变量以避免引入全局变量;
  • process:所有全局执行上下文的内容都在process对象中;

模块系统:三个全局变量

  • require():如果模块不是在node_modules中,那么必须使用相对路径导入;
  • exports:可以在这个对象上定义一些属性,以这个对象为模块暴露的API;
  • module:exports就是module.exports,可以将exports完全重写,换一个暴露的API;

监听事件:EventEmitter; 对比window.addEventListen;

var EventEmitter = require(‘events‘).EventEmitter;               //获取引入模块对应的监听方法;
var a = new EventEmitter;                                       //根据这个方法新建一个对象;
a.on(‘event‘,function(){});/a.once(‘event‘,function(){});          //在这个对象上监听其相关的事件

 

node基础 --全局

原文:http://www.cnblogs.com/jinkspeng/p/4055105.html

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