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unity3d 日志捕捉

时间:2014-10-28 19:57:40      阅读:243      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
public class Test : MonoBehaviour
{
    public string output = "";
    public string stack = "";
    void OnEnable()
    {
        Application.RegisterLogCallback(HandleLog);
    }
    void OnDisable()
    {
        Application.RegisterLogCallback(null);
    }
    void HandleLog(string logString, string stackTrace, LogType type)
    {
        output = logString;
        stack = stackTrace;
    }
}

 

unity3d 日志捕捉

原文:http://www.cnblogs.com/123ing/p/4057506.html

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