首页 > 其他 > 详细

C#序列化结构体

时间:2014-02-25 00:43:27      阅读:576      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在将对象或结构体序列化成二进制数据流时,我们通常都会使用 System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter 类来实现,

但是这种方式会把对象或结构体的类型信息给序列化到数据流中, 在做通迅时,这种方式是不可取的.

在c/c++中,通常对某个协议使用 struct 进行存储,然后将其序列化, c#也能实现这样的功能. 具体的实现办法:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
public static byte[] GetBytes<TStruct>(TStruct data) where TStruct : struct
{
    int structSize = Marshal.SizeOf(typeof(TStruct));
    byte[] buffer = new byte[structSize];
    GCHandle handle = GCHandle.Alloc(buffer, GCHandleType.Pinned);
    Marshal.StructureToPtr(data, handle.AddrOfPinnedObject(), false);
    handle.Free();
    return buffer;
}

作为参数的结构体,需要使用 [StructLayout] 和 [FieldOffset]分别声明结构体和结构体中的成员.通过上面的方法,可以将结构体中的成员序列化成

我们需要的二进制数据流. 大部分的需求都可以实现, 但目前,我还不太清楚,如果需要实现类似于c/c++中, 使用联合体作为结构体成员,该如果实现.

如果有人知道,请留言告知,谢谢!

  

C#序列化结构体

原文:http://www.cnblogs.com/prolove2/p/3563822.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!