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cocos2dx中的CCLayerColor

时间:2014-10-31 23:37:05      阅读:432      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

颜色图层在游戏中主要用来烘托背景,可以按照RGB设置填充颜色,同时还可以设置图层的透明度(opacity),常用于显示背景

颜色图层还存在一个特殊的子类:CCLayerGradient,是具有颜色渐变效果的颜色图层
可以设置背景的渐变效果,Opacity:透明度

ccc4(Red,Green,Blue,Opacity)是一个结构体,用于表示颜色

ccc3(Red,Green,Blue)也是一个结构体,只是三色

 

cocos2dx中的CCLayerColor

原文:http://www.cnblogs.com/ttss/p/4066172.html

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