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ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象

时间:2014-11-05 00:19:12      阅读:284      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

在使用EF更新数据的时候,报如下错:
ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象。

原因是:在EF上上下文中不允许存在2个具有相同键的实体。Update部分修改如下:


        public Product Update(Product item)
        {
            try
            {
                if (item == null)
                {
                    throw new ArgumentException("Product不能为null");
                }
                var entry = db.Entry(item);
                if (entry.State == EntityState.Detached)
                {
                    var set = db.Set<Product>();
                    Product attachedProduct = set.Local.SingleOrDefault(p => p.Id == item.Id);
                    //如果已经被上下文追踪
                    if (attachedProduct != null)
                    {
                        var attachedEntry = db.Entry(attachedProduct);
                        attachedEntry.CurrentValues.SetValues(item);
                    }
                    else //如果不在当前上下文追踪
                    {
                        entry.State = EntityState.Modified;
                    }
                }
                db.SaveChanges();
                return item;
            }
            catch (Exception)
            {              
                throw;
            }
        }

问题解决。

ObjectStateManager 中已存在具有同一键的对象。ObjectStateManager 无法跟踪具有相同键的多个对象

原文:http://www.cnblogs.com/darrenji/p/4075206.html

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