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当调用TweenPosition.Begin()时,gameObject会被自动挂上TweenPosition脚本
//让gameObject在20内移到坐标(4, 0, 0)
TweenPosition tween = TweenPosition.Begin(gameObject, 20, new Vector3(4, 0, 0));
tween.PlayForward();
//若想在中途停止移动
TweenPosition tween = gameObject.GetComponent<TweenPosition>();
tween.enabled = false;
就是这么简单。
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Unity3d TweenPosition.Begin()的使用浅析
原文:http://www.cnblogs.com/Unity3Dqishituan/p/4077486.html