--[[ 数据结构table对象(一种动态分配的对象) lua中的表操作,table类型实现了“关联数组的”。“关联数组是一种具有特殊索引方式的数组” 可以通过下标或者字符串来索引它,table没有固定的大小,table是Lua仅有的数据结构, 既然这么说,就表明table的意义很重大,也极为重要 我们可以用table表示普通数组,字符表,集合记录,队列,也可以通过table 表示,模块(module),包(package),对象object table的创建是通过uoge构造表达式完成的,最简单的构造表达式是{} ]]-- --创建一个table tab={} --循环添加条目 for i=1,10 do tab[i]=i end --获取table的长度 print(#tab) for i=1,#tab do print(tab[i]) end --单一添加条目(这两种添加条目的做法都是一样的,我更侧重于第一种方式) tabs={} tabs.name="hello" tabs["name"]="world" print (tabs.name) t={color="red",x=3,3,4} print(#t)--结果是2 print(t.color) --red --[[ 关于lua的函数,function ]]-- --[[ lua中自定义类型和线程 ]]-- --[[ lua表达式 应记住以下关系操作符 < > <= >= == ~= --不等于 逻辑操作符: and or not ]]-- --[[ table构造式,构造式是用于创建和初始化table的表达式,这是lua特有的一种表达式,并且yeshilua 中最有用的,最通用的机制之一 最简单的构造式就是一个空构造式{},用于创建一个空的table, 例如: ]]-- days={"sunday","monday","tuesday","wednesday","Thursday","Firday","staturday"} --会将days[1]初始化为sunday,days[2]初始化为monday print(days[4]) --lua还提供了一种特殊的语法用于初始化记录风格的table a={x=10,y=20} --它等价于以下写法 a={} a.x=10 a.y=20 --lua中删除一个table得条目,只需要将该条目置空即可 --[[ 在构造式中还可以用分号代替逗号。通常会将分号用于分割构造式中不同的成分; 例如: 将列表部分与记录部分明显的分开 ]]-- a15={x=10,y=45; "one","two","three"}
原文:http://blog.csdn.net/u010296979/article/details/40867347