首页 > 其他 > 详细

使用CodeBlocks配置OpenGL开发环境

时间:2014-11-07 18:43:46      阅读:398      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

CodeBlocks版本:13.12

下载OpenGL配置文件

1、glut.dll glut32.dll放入系统盘Windows\System32文件夹

2、glut.h放入CodeBlocks安装目录下的MinGW\include\GL文件夹下

3、glut.lib glut32.lib放入MinGW\lib文件夹下。

新建OpenGL项目

1、新建GLUT project。

2、输入项目名称。

3、Please select GLUT‘s location-->设置为CodeBlocks安装目录下的 MinGW 文件夹

4、Finish。

5、菜单:Project—>Build options...—>Linker settings—>Add,选择D:\Program Files (x86)\CodeBlocks\MinGW\lib\glut32.lib;点击Ok。

6、CodeBlocks会自生成一个main.cpp文件,里面包含一些OpenGL示例代码,在代码的最开始处(约14行的位置),添加 #include<windows.h>

7、编译运行即可,效果如下:

bubuko.com,布布扣

使用CodeBlocks配置OpenGL开发环境

原文:http://www.cnblogs.com/tangxin-blog/p/4081819.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!