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Cocos2d-x Physics 1 - 启用Box2d

时间:2014-11-08 16:32:28      阅读:305      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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修改项目的Preprocessor Macros, 将Debug & Release 的CC_ENABLE_CHIPMUNK_INTEGRATION=1 改为?CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION=1

bubuko.com,布布扣

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检查是否启用Box2d引擎的方法

#if CC_ENABLE_BOX2D_INTEGRATION

? ? log("启用了Box2d");

#endif

Cocos2d-x Physics 1 - 启用Box2d

原文:http://www.cnblogs.com/yy99/p/4083450.html

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