在编写ios应用时,按照下图3个步骤操作,3中Bundle Identifier确定自己的标志。
编写安卓应用,如下图操作,在2中编写package里确定自己的标志。
cocos2d-x生成的ios应用和安卓应用的ID(用于区分不同应用的标识)
原文:http://blog.csdn.net/fnzsjt/article/details/40925429