•Microsoft中间语言和java字节码一样都是低级语言,语法简单,能快速转换为本地机器码。这种设计的通用语法有很重要的优点:平台无关性、提高性能和语言的互操作性。
通用类型系统(CTS)
•CTS定义了可以在IL中使用的预定义数据类型,所有面向.NET Framework的语言都可以生成基于这些类型的编译代码。
•例子:假定VB定义的一个类中包含一个返回值为Integer类型的方法,C#定义的一个类包含这个类的一个实例,要它的调用返回值为Integer类型的方法,而C#中没有名称为Integer的数据类型,这个问题在.NET中是怎么处理的呢?
•对于这个问题,VB中的Integer实际上是一个32位有符号的整数,它实际映射为中间语言类型int32,因此在IL代码中就指定这种数据类型,C#编译器就可以使用这种类型,所以就不会有问题了。
•CTS不仅指定了基本数据类型,还定义了一个类型层次结构,其中包含设计合理的位置,在这些位置上,代码允许定义自己的类型。
公共语言规范(CLS)
•公共语言规范(Common Language Specification, CLS)和通用类型系统一起确保语言的互操作性。
•CLS是一个最低标准集,所有面向.NET的编译器都必须支持它。
•例子:IL是区分大小写的语言,但VB是不区分大小写的语言。CLS通过指定CLS兼容代码不适用任何只根据大小写区分的名称,解决了不区分大小写的问题。因此,VB代码可以与CLS兼容代码一起使用。
•CLS的两种工作方式:
1、各个编译器的功能不必强大到支持.NET的所用功能;
2、如果限制类只能使用CLS兼容的特性,就要保证用其他兼容语言编写的代码可以使用这个类。
程序集(Assembly)
•程序集(assembly)是包含编译好的、面向.NET Framework的代码的逻辑单元。
•程序集是完全自描述的,它是一个逻辑单元而不是物理单元,可以存储在多个文件中。如果一个程序集存储在多个文件中,其中就会有一个包含入口点的主文件,该文件描述了程序集中的其他文件。
•程序集的结构:


1、程序集元数据
2、类型元数据
3、MSIL代码
4、资源