分3大块学习内容:
1.空间几何数学:空间几何变换,加速算法,多边形技术,曲线和曲面,相交测试,碰撞测试。
2.光照着色系统:光照,纹理贴图,高级象素着色光照,艺术性渲染.
3.程序技术性应用:公告板,精灵,天空盒,体绘制,材质系统,场景图,渲染队列.
3D图形学
原文:http://www.cnblogs.com/yuanyifei/p/4094946.html