<activity>
元素下。有些属性是针对整个 task 的,只有在根 Activity 下才会生效。
<activity>
标签下定义
launchMode
属性,launchMode 属性的值包括
standard,singleTop,singleTask,singleInstance 四种。(如果两种方式都有声明,则 Intent 中的
flag 值会覆盖 Manifest 中的 launchMode 属性。)
注意:Intent Flag 值与 launchMode 并不一一对应。因此某些行为只能通过其中一种方式实现以下主要讲 launchMode 属性。 standard 是默认的启动方式,允许多个 Activity 实例存在,singleTop 要求栈顶只存在一个 Activity 实例,类似于在 Intent 中添加
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
标记。
如:栈中有 A,B,C,D,在 D 中再启动 D ,默认情况下会变为 A,B,C,D,D,而加上此标记后仍为 A,B,C,D
,而 D 的 onNewIntent()
方法会被回调到。
当 Activity 的启动方式为
singleTask 或 singleInstance 时,该 Activity 在系统中只会有一个实例。即系统在启动 Activity 时,如果当前某个
task 中存在 Activity 实例,则直接将该 task 推至前台。区别在于,singleInstance 要求其任务栈中只能有这一个
Activity,通过此 Activity 启动的 Activity 会被放至另外的 task 中,而singelTask 则无此要求。 如果 task
被推至前台时,singleTask 的 Activity 的顶层还有其它 Activity,则顶层的 Activity 会被全部清除掉。因此使用
singleTask 启动模式类似于 Intent 中添加 FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK
与
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
标记。(仍有轻微区别:使用 singleTask launchMode
时,Activity 不会重新创建,只会调用 onNewIntent()方法;而使用 intent flag 时,Activity
被重新创建)
如果 lauch mode 为 singleTask 的 Activity 不是根 Activity,则按返回键时,会一直返回到该 task 的根 Activity,再返回到之前启动它的 Activity。如下图所示:
taskAffinity
属性,可理解为
Activity 所从属的 task。默认情况下,同一个应用程序下的 Activity 都从属于一个 task,但是可以对该属性进行修改使之依附不同 task。
该属性常用在两个地方:
allowTaskReparenting
属性值为 true
时。通过程序 X 的 Activity A 启动程序 Y 的 Activity B,默认情况下 B 会被放入 A 所在的 task 中,再启动 Y 程序时
B 所在的 task 不变。如果 B 的 allowTaskReparenting
值为
true
,则当启动 Y 程序时 B 会被转压入到 Y 程序的 task 中。原文地址:http://multi-thread.com/?p=74
原文:http://www.cnblogs.com/trojantale/p/3568164.html