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IOS 开发中Transform的使用

时间:2014-11-25 08:11:23      阅读:204      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

Transform 主要用来改变一个视图对象的位置、尺寸或者旋转角度

frame:也可以位置/尺寸  

bounds:尺寸

center:位置

最常用的三种方法

someView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(角度) 旋转
    -此角度是弧度制  m_pi      m_pi_2  m_pi_4 …  正数是顺时针  负数是逆时针
someView.transform=CGAffineTransformMakeTranslation(x,y) 向x方向走x    向y方向走y 平移(正负可以控制方向)
someView.transform=CGAffineTransformMakeScale(x,y)  x方向和y方向的缩放和扩大

上面参数以原来位置为基础

 someView.transform=CGAffineTransformTranslation(someView.transform,x,y) ;   在自己transform的基础上平移

其他两个的用法类似

 



IOS 开发中Transform的使用

原文:http://blog.csdn.net/u010586842/article/details/41476065

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