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CCSequence::create(array);

时间:2014-11-30 21:41:42      阅读:314      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

/所有的路径节点

CCArray *array = CCArray::createWithCapacity(20);

float dt=1/(m_pProperty->fMoveSpeed);

CCPoint point(-1,-1);

for (UINT i=0;i<CGlobal::getGameMap()->m_PathNode.size()-1;++i)

{

    array->addObject(CCMoveTo::create(dt,point));

}

//移动完毕的回调

array->addObject(CCCallFunc::create(this,callfunc_selector(CMonster::onArrive)));

 

CCSequence* pAct=CCSequence::create(array);


CCSequence::create(array);

原文:http://my.oschina.net/u/265368/blog/350573

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