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CCScale9Sprite典型用法

时间:2014-02-28 02:45:45      阅读:583      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

STEP 1:使用PHOTOSHOP制作原始的小的图片(SIZE: 200 x100),如下图所示。

bubuko.com,布布扣


STEP 2: C++编码。

bubuko.com,布布扣
    CCSprite* tmp = CCSprite::create("scale.png");
    CCSize size = tmp->getContentSize();

  //创建原始的图像对应大小矩形区域。
    CCRect fullRect = CCRectMake(0,0, size.width, size.height);

  //创建内部区域对应的矩形大小
  //注意:(11,11)这个点最关键,对应于上图中内部棕色矩形左上角的坐标
  //于是insetRect 即对应于内部的棕色矩形区域
  //实际应用中,我们要对这个内部区域进行放大或者缩小使用
    CCRect insetRect = CCRectMake(11, 11,size.width-11*2, size.height-11*2);

    CCScale9Sprite* pSprite = CCScale9Sprite::create("scale.png",fullRect,insetRect);

    pSprite->setContentSize(CCSizeMake(400,200));
    pSprite->setPosition(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x, visibleSize.height/2 + origin.y));
    this->addChild(pSprite, 0);
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本例中,我们要创建大小为400X200大小的屏幕精灵。

STEP 3:上述代码运行结果如下。

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CCScale9Sprite典型用法

原文:http://www.cnblogs.com/DswCnblog/p/3570875.html

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