排列的任务是确定
个不同的元素的排序的可能性。从下边的示意图可看出,3个不同颜色的彩球一共有6种不同的排列方式,因此有如下定理:“
个不同的元素可以有
种不同的排列方式,即
的阶乘。”因此上面的例子的算法是3 !
= 6。
为什么是3的阶乘呢?因为第一个位置有3种颜色可选,除去第一个位置,第二个位置就只有2种颜色可选了,确定好第一位置和第二个位置,第三个位置自动就确定下来了,故一共有3*2*1种可能就是3的阶乘,6种可能。
这个其实是一个蛮难的问题,最普遍的是用递归实现,不过递归效率比较低。
// Perm.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
template <class T>
inline void Swap(T& a, T& b)
{// 交换a和b
T temp = a; a = b; b = temp;
}
template<class T>
void Perm(T list[], int k, int m)
{ //生成list [k:m ]的所有排列方式
int i;
if (k == m) {//输出一个排列方式
for (i = 0; i <= m; i++)
cout << list [i];
cout << endl;
}
else // 每次交换产生一个新排列
for (i=k; i <= m; i++) {
Swap (list[k], list[i]);
Perm (list, k+1, m);
Swap (list[k], list[i]);
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int a[3] = {1, 2, 3};
Perm(a,0,2);
system("pause");
return 0;
}
结果如下:
老实说,这样写是能出结果,但是可能是我脑子不好使,竟然看不懂,递归的代码特别不容易看懂。后面很努力地看了下,解释如下:
数学中我们知道求1,2,3的排列,第一个位置有3中可能,即1,2,或者3。给人的感觉是物理的感觉,从1,2,3中,每次取一个。这样在计算机中很难表达,在计算机中,有个简便的处理手段,就是交换,跟自己包括后面所有的数交换一次就行了,即得到
1,2,3; // 1 跟 1交换
2,1,3; // 1 跟 2 交换 (又是从1,2,3开始,所以每次交换完都要交换回去,复原)
3,2,1 ;// 1 跟 3 交换
(又是从1,2,3开始,所以每次交换完都要交换回去,复原)
上面的代码又有这样的意思:总共的可能又变成 1 + (2, 3)的排列,2 + (1, 3)的排列, 3 + (2, 1)的排列。 那如何求 2,3的排列呢? 又是交换,2跟2交换,2跟3交换。 1,3 和 2,1是同样道理。
这样一共是3 * 2 共 6 种可能。
http://www.waitingfy.com/archives/971
原文:http://blog.csdn.net/fox64194167/article/details/20136435