不管你现在的编程技能有多么的高超,曾经你也是个亦步亦趋,不断的学习的初学者。在编程这条曲折的道路上,我想你肯定犯过一些低级的错误、遇见过一些普通的编码陷阱。本文作者跨越多个语言,为大家总结了20条常规陷阱,并提供了解决方案。
例如下面这段代码:
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// anti-patternfor (var
i = 0; i < 100; i++){ var
li = $("<li>").html("This is list item #"
+ (i+1)); $("#someUL").append(li);} |
这段代码对DOM进行了100次修改,并且创建了100个不必要的jQuery对象。正确的做法是使用一个文档片段,或者创建一个字符串,把100个<li>元素赋给该字符串。然后附加到HTML中。这样就只需运行DOM一次,代码如下:
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var liststring = "";for (var
i = 100; i > 0; i--){ liststring += "<li>This is list item #"
+ (99- i);}document.getElementById("someUL").innerHTML(liststring); |
正如上面所描述的一样,下面再提供一个方式,使用数组:
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var liststring = "<li>"var lis = [];for (var
i = 100; i > 0; i--){ lis.push("This is list item #"
+ (99- i));}liststring += lis.join("</li><li>") + "</li>";document.getElementById("someUL").innerHTML(liststring); |
这是在JavaScript创建重复HTML最快最简单的方法,无需使用模板库或框架。
这个问题是非常重要的,尤其当你在别人的代码上工作时,一定要保持标识符(变量名和函数名)一致,例如下面这段代码:
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var foo = "bar";var plant = "green";var car = "red"; |
通常,人们并不会设置变量名叫Something,这涉及到命名规则问题,命名应清晰明了,一目了然。很多编程语言地变量命名都使用大写。
下面是对函数的命名:
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function
subtractFive(number){ return
number - 5;} |
语法结构清晰并且能起到解释性功能。
例如想要对给定的数字加5,仍采用上述命名模式,比如:
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function
addFive(number){ return
number + 5;} |
有时,你会根据返回值命名,例如该函数要返回一个HTML字符串,那么可以命名为getTweetHTML(),如果函数只是做一些操作,无需返回值,那么可以在前面加一个do前缀。例如doFetchTweets()。
构造函数通常会遵循类原则,大写第一个字母:
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function
Dog(color){ this.color = color;} |
命名应带有描述性,比如操作型的函数在前面加do,另外要具备可读性和提示性。
JavaScript数组是没有关联的,可以把它当做哈希表,使用循环来遍历对象属性:
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for (var
prop in
someObject) { alert(someObject[prop]); // alert‘s value of property} |
然而,存在的问题是for...in loop是在对象属性链上遍历每个枚举类型的属性,如果你只想使用对象实际拥有的属性,这可能有问题的。那怎么解决呢?你可以使用hasOwnProperty()方法。代码如下:
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for (var
prop in
someObject) { if
(someObject.hasOwnProperty(prop)) { alert(someObject[prop]); // alert‘s value of property }} |
把布尔值作为条件进行比较,其实这是在浪费电脑的计算时间。看下面这个例子吧:
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if (foo == true) { // do something for true} else
{ // do something for false} |
其实foo==true这个比较完全是多余的,因为foo已经是布尔类型。直接这样写就行:
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if (foo) { // do something for true} else
{ // do something for false} |
又或者这样写:
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if (!foo) { // do something if foo is false} else
{ // do something if foo is true} |
在JavaScript中,事件是个复杂的问题。事件冒泡(event bubbling)和委托正在取代内联事件(inline onclick)操作(一些特殊的“初始页”除外)。
假设你有一个图片网格,需要启动一个modal lightbox窗口。千万不要采取下面的做法,示例采用的是jQuery,如果你使用相似的库或者其他,冒泡机制也同样适合传统的JavaScript。
相关的HTML代码:
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<div
id="grid-container"> <a
href="someimage.jpg"><img
src="someimage-thumb.jpg"></a> <a
href="someimage.jpg"><img
src="someimage-thumb.jpg"></a> <a
href="someimage.jpg"><img
src="someimage-thumb.jpg"></a> ...</div> |
不好的JavaScript写法:
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$(‘a‘).on(‘click‘, function() { callLightbox(this);}); |
这段代码假设调用lightbox,里面传递一个anchor元素并且引用全屏图片。与其绑定每个anchor元素还不如直接使用#grid-container元素。
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$("#grid-container").on("click", "a", function(event) { callLightbox(event.target);}); |
在这段代码中,this和event.target都表示anchor元素。同样你也可以在任何父元素上使用。只要保证所定义的元素是事件目标就行(event‘s target)。
在JavaScript和PHP中,过度使用三元语句是很常见的事情:
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// javascriptreturn
foo.toString() !== ""
? true
: false; |
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// phpreturn (something()) ? true : false; |
条件判断的返回值永远只有false和true,言外之意就是你无需把true和false显示添加到三元运算中。相反,你只需简单的返回条件:
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// javascriptreturn
foo.toString() !== ""; |
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// phpreturn something(); |
If...else语句是大多数语言的重要组成部分。但有些简单的事情,比如根据条件进行赋值,你很有可能会这样写:
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if ($greeting){ $post->message = ‘Hello‘;}else{ $post->message = ‘Goodbye‘;} |
其实使用三元操作只需一行代码就可以搞定,并保持了良好的可读性:
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$post->message = $greeting
? ‘Hello‘ : ‘Goodbye‘; |
多层次的嵌套是丑陋的、难以维护和不可读的。下面的代码是个简单的例子,但是随着时间的推移会变得更糟:
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// anti-pattern$error_message
= null;if ($this->form_validation->run()){ if
($this->upload->do_upload()) { $image
= $this->upload->get_info(); if
( ! $this->image->create_thumbnail($image[‘file_name‘], 300, 150)) { $error_message
= ‘There was an error creating the thumbnail.‘; } } else { $error_message
= ‘There was an error uploading the image.‘; }}else{ $error_message
= $this->form_validation->error_string();}// Show error messagesif ($error_message
!== null){ $this->load->view(‘form‘, array( ‘error‘
=> $error_message, ));}// Save the pageelse{ $some_data[‘image‘] = $image[‘file_name‘]; $this->some_model->save($some_data);} |
如此凌乱的代码,是否该整理下呢。建议大家使用异常这个清洁剂:
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try{ if
( ! $this->form_validation->run()) { throw
new Exception($this->form_validation->error_string()); } if
( ! $this->upload->do_upload()) { throw
new Exception(‘There was an error uploading the image.‘); } $image
= $this->upload->get_info(); if
( ! $this->image->create_thumbnail($image[‘file_name‘], 300, 150)) { throw
new Exception(‘There was an error creating the thumbnail.‘); }}// Show error messagescatch (Exception $e){ $this->load->view(‘form‘, array( ‘error‘
=> $e->getMessage(), )); // Stop method execution with return, or use exit return;}// Got this far, must not have any trouble$some_data[‘image‘] = $image[‘file_name‘];$this->some_model->save($some_data); |
虽然代码行数并未改变,但它拥有更好的可维护性和可读性。尽量保持代码简单。
Ruby或Python开发者常常关注一些微小的异常,这是相当不错的事情。如果有地方出错就会抛出异常并且你会立即知道问题所在。
在PHP中,特别是使用比较老的框架,如CodeIgniter,与抛出异常相比,它仅仅返回一个flase值,并且把错误字符串分配给其他一些属性。这就驱使你使用get_error()方法。
Exception-happy远远好于false-happy。如果代码里面存在错误(例如不能连上S3下载图片,或者值为空等),然后抛出一个异常,你也可以通过继承Exception类来抛出特定的异常类型,例如:
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class CustomException extends
Exception {} |
抛出自定义类型异常会让调试变得更加容易。
使用if语句控制函数或方法的执行路径是很常见的事情,如果if条件为true就执行if里面的代码,否则就执行else里面的代码。例如下面这段代码:
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function
someFunction($param) { if
($param == ‘OK‘) { $this->doSomething(); return
true; } else
{ return
false; }} |
这是很常见的意大利面条式的代码,通过转换条件对上述代码进行优化,不仅可以增加其可读性,看起来还会更加简单,如下:
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function
someFunction($param) { if
($param != ‘OK‘) return
false; $this->doSomething(); return
true;} |
使用for进行循环是很常见的事情:
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for
(var i = 0; i < x; i++) { ...} |
当然,for循环也有许多优势,但是对于一些的循环,使用while或许会更好:
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var
i = x;while (i--) { ...} |
让我们来看一下这个方法:
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class SomeClass { function
monsterMethod() { if($weArePilots) { $this->goAndDressUp(); $this->washYourTeeth(); $this->cleanYourWeapon(); $this->takeYourHelmet(); if($this->helmetDoesNotFit()) $this->takeAHat(); else $this->installHelmet(); $this->chekcYourKnife(); if($this->myAirplain() == "F22") $this->goToArmyAirport(); else $this->goToCivilianAirport(); $this->aim(); $this->prepare(); $this->fire(); } }} |
再看如下代码:
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class SomeClass { function
monsterMethod() { if($weArePilots) { $this->prepareYourself(); $this->tryHelmet(); $this->findYourAirport(); $this->fightEnemy(); } } private
function prepareYourself() { $this->goAndDressUp(); $this->washYourTeeth(); $this->cleanYourWeapon(); $this->chekcYourKnife(); } private
function tryHelmet() { $this->takeYourHelmet(); if($this->helmetDoesNotFit()) $this->takeAHat(); else $this->installHelmet(); } private
function findYourAirport() { if($this->myAirplain() == "F22") $this->goToArmyAirport(); else $this->goToCivilianAirport(); } private
function fightEnemy() { $this->aim(); $this->prepare(); $this->fire(); }} |
对比两段代码,第二段代码更加简洁、可读和可维护。
太多层的嵌套会让代码很难阅读、理解和维护。看看下面的代码:
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function
doSomething() { if
($someCondition) { if
($someOtherCondition) { if
($yetSomeOtherCondition) { doSomethingSpecial(); } doSomethingElse(); } }} |
条件里面又嵌套多个条件,通过转换条件,我们对代码进行了调整:
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function
doSomething() { if
(!$someCondition) { return
false; } if
(!$someOtherCondition) { return
false; } if
($yetSomeOtherCondition) { doSomethingSpecial(); } doSomethingElse();} |
相对于前面的代码,这段代码简洁了很多,并且所实现的功能也是一样的。
当你在if里面使用嵌套,请仔细检查代码,里面可能同时执行多个方法,例如下面这段代码:
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function
someFunc() { if($oneThing) { $this->doSomething(); if($anotherThing) $this->doSomethingElse(); }} |
这种情况下,可以把嵌套代码提取出来:
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function
someFunc() { if($oneThing) { $this->doSomething(); $this->doAnotherThing($anotherThing); }}private doAnotherThing($anotherThing) { if($anotherThing) $this->doSomethingElse();} |
使用匿名数字和字符串是有害无益的,在代码里定义需要使用的变量和常量。比如下面这段代码:
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function
someFunct() { $this->order->set(23); $this->order->addProduct(‘superComputer‘); $this->shoppingList->add(‘superComputer‘);} |
给23和“superComputer”赋予相应意义的变量名:
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function
someFunct() { $orderId
= 23; $selectedProductName
= ‘superComputer‘; $this->order->set($orderId); $this->order->addProduct($selectedProductName); $this->shoppingList->add($selectedProductName);} |
可能会有人认为,一些无意义的变量尽量少定义,虽然它们对性能的影响是微不足道的。但可读性永远处于优先地位。请记住:不要随便优化性能,除非你知道为什么。
使用built-in函数来代替foreach()
差的代码:
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foreach (&$myArray
as $key
=>$element) { if
($element
> 5) unset ($myArray[$key]);} |
改进后的代码:
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$myArray
= array_filter($myArray, function
($element) { return
$element <= 5;}); |
PHP里面提供了许多数组方法。起初会混淆,但是试着花时间好好学学它们。
大家在开发过程中很容易使用变量,但请记住,变量是需要存储在内存中的。看下面这段代码:
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public function get_posts() { $query
= $this->db->get(‘posts‘); $result
= $query->result(); return
$result;} |
$result变量其实是不需要的。
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public function get_posts() { $query
= $this->db->get(‘posts‘); return
$query->result();} |
虽然这些差别都是微不足道的,但对于养成良好的编码习惯还是 很重要的。
使用数据库来专门处理数据会让你的程序更高效。
例如,在大多数情况下,你可以避免冗余的数据查询。大多数的plug-and-play用户管理脚本在用户注册时都使用了两次数据查询:先检查用户名/邮件是否存在,另外再把用户信息插入到数据库中。一个比较好的做法是在数据库中设置username字段为UNIQUE,然后你可以利用本地的MySQL函数来检查用户名是否存在,然后添加进去。
使用x、y、z命名变量的时代已经结束(除非是处理一个坐标系统)。变量是你逻辑代码的重要组成部分。不想键入长名字吗?获取一个好的IDE吧,使用IDE只需一眨眼的功夫就可以完成变量命名。
见名知意,看到方法名字就知道它执行了哪些动作。使用一个短的,但具有描述性的范围命名(例如:public methods即可这样命名);使用一个长的名字,并且可以更加详细的描述(例如:定义private/protected methods)。这样会让你的代码更加可读可写。
当然也要避免用非英语来进行命名。例如使用“做些什麼()”或者делатьчтото()命名,简直是糟透了的命名。对于其他程序员来说,真的很难理解。尤其是在一个团队里,请记住,让你命名更加规范些吧!
最后,我们来说一下代码结构,从可读性和可维护性来讲,代码结构也是相当重要的,下面我们从两方面来讲:
发生错误不要紧,关键是要总结错误,并且从中吸取教训,只有不断总结和学习,才能让你的编程之路走的更远。
英文来源:20 All Too Common Coding Pitfalls For Beginners
原文:http://www.cnblogs.com/ranzige/p/3573437.html